يقول المطورون إن Wii U أقل قوة من PS3 و Xbox 360

يبدو أن الجيل القادم من وحدة التحكم سوف يخضع نينتندو إلى ما فعله هذا الجيل: أبلغ مطورو مجهولون أنه على الرغم من أن Wii U ستكون في النهاية وحدة تحكم Nintendo قادرة على تقديم رسومات عالية الدقة ، فإن وحدة التحكم نفسها لا يمكن أن تتطابق مع القوة الرسومية لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 . نقطة الخلاف هي ، بالطبع ، أن Wii U هي وحدة تحكم من الجيل التالي ، ولن تكون قوية من الناحية الرسومية مثل وحدات التحكم التي ستُعتبر من الجيل الأخير عند إصدار Wii U.

أولاً وقبل كل شيء ، من المهم ملاحظة أن - بوضوح - الرسومات لا تصنع لعبة. جهاز Wii العادي ، الذي كان خاضعًا لـ مثلها بالضبط تكهنات من مطورين مجهولين (أن الجيل الحالي من Wii كان متساويًا في القوة مع الجيل الأخير من PlayStation 2 و Xbox) ، تم بيعه من خلال سقف gangbusting. من المؤكد أن جهاز Wii كان لديه أقل مبيعات للبرامج من بين الثلاثة الكبار ، لكن القوة الرسومية لم تعيق بالتأكيد إمكانات مبيعات الأجهزة الفعلية.

أكثر من مطور واحد - من شركات تطوير مختلفة ، لا أقل - أخبر بشكل مجهول GameIndustry الدولية هذا ، بكل بساطة ، جهاز Wii U ليس قويًا من الناحية الرسومية مثل الجيل الحالي من PlayStation 3 أو Xbox 360. قال أحد المصادر إن الرسومات ليست بنفس القوة ، كما قال أحد المصادر ، بسيطة وبسيطة. ويوضحها مصدر آخر بمزيد من التفاصيل:

قضاعة لا تريد أن تستيقظ

لا يوجد العديد من أجهزة التظليل ، فهي ليست قادرة. بالتأكيد ، بعض الأشياء أفضل ، معظمها نتيجة لكونها تصميمًا أكثر حداثة. لكن بشكل عام ، لا تستطيع Wii U مواكبة ذلك تمامًا.

مرة أخرى ، على الرغم من أن الرسومات تساعد ، فهي ليست كل شيء ، وعادة ما يكون من الأسهل تحمل تكلفة وحدة التحكم ، لأن وحدات البت الأقل قوة بالداخل ليست باهظة الثمن. ومع ذلك ، من المهم أن نلاحظ أن حيلة Nintendo لهذا الجيل ، وحدة التحكم اللوحية التي تتوافق مع وحدة التحكم الفعلية ، يمكن أن تكون سببًا منطقيًا لسبب إهمالها للمكونات الرسومية. ستعمل وحدة التحكم اللوحية على زيادة تكلفة Wii U بشكل كبير ، لذلك من أجل الحفاظ على وحدة التحكم رخيصة وبأسعار معقولة - وهو شيء عادة ما تكون Nintendo جيدًا بشأنه - يمكنهم ، من الناحية النظرية ، خفض التكاليف في مكان آخر.

سعر البوكيمون بالأبيض والأسود

لذلك ، يبدو أن Nintendo تضع تركيز Wii U على جهاز التحكم اللوحي ، والذي سيكون جيدًا ، ولكن كما يشير أحد المطورين المجهولين ، توفر مجموعة PlayStation 3 و PS Vita نفس الميزات التي تقدمها Wii U وجهاز التحكم اللوحي الخاص بها ، قائلاً ، يمكنك فعل كل شيء باستخدام هذا السرد الذي يمكنك باستخدام Wii U والمزيد. هذا لا يعني حتى الإشارة إلى الترقية المهمة في القوة التي سيوفرها PlayStation 4 - ربما يحمل اسم Orbis - عند إقرانه مع PS Vita.

بالنسبة إلى Nintendo ، المستقبل غير معروف وليس قاتمًا ، بينما يمكننا عادةً توقع أداء مشابه لسوني ومايكروسوفت عبر الأجيال. مع GameCube ، بدا أن Nintendo قد انتهى ، ولكن بعد ذلك جاء Wii في هدير وحفظ المكان. ومع ذلك ، في نهاية Wii ومع إصدار 3DS ، بدا مرة أخرى أن Nintendo قد فقد. لذلك ، لقد رأينا هذه القصة من قبل - هذه حرفي قصة حول كيفية تكافؤ وحدة التحكم التالية في Nintendo مع وحدات التحكم من الجيل الأخير - ولن يخبرنا سوى الوقت ما إذا كان سينتهي الأمر بالتأثير على أي شيء. حقًا ، كما تعلمنا من دورة حياة Wii ، وهو مبدأ أساسي للألعاب ، فإن الألعاب الجيدة تبيع وحدات التحكم ، وهذا هو الأكثر أهمية. يجب أن تحصل نينتندو على ذلك ، أكثر من أي شيء آخر.

(عبر صناعة الألعاب )

ذات صلة باهتماماتك

فتيات خارقات العاصمة حلقات كاملة
  • هذا المدون متأكد تمامًا من أنه في حالة فشل Wii U ، فإن Nintendo تذهب إلى اللقاء
  • إذن ، كيف ، بالضبط ، يمكن للمرء أن يلعب متعدد اللاعبين على Wii U؟
  • كانت قوة وحدة التحكم قيد الفحص من قبل