كل ما تحتاج لمعرفته حول تأثير الكتلة 3 ينهي الجدل ، خالٍ من المفسد قدر الإمكان

الآن ، من المحتمل أنك سمعت أن النهايات تأثير الشامل 3 جعلت الناس قليلا ... منزعج . لا تكاد تكون ردود فعل المعجبين العكسية على النهايات ظاهرة جديدة في مجتمع المهووسين ، لكن هذا يتجاوز الرسائل الغاضبة والفن المعجب بالحزن. يطلب جزء كبير من قاعدة المعجبين من BioWare تغيير النهاية تماما عبر DLC.

إذا كان هذا يبدو سخيفًا بالنسبة لك ، فأنت لست وحدك. العديد من مواقع الألعاب سخرت من تأثير الشامل المعجبين ، يرمون كلمات مثل صبيانية أو بعنوان. ومع ذلك ، فإن هذه المعركة أكثر تعقيدًا بكثير من عدد قليل من المشجعين الذين يتذمرون بسبب عدم وجود نهاية لأشعة الشمس وأقواس قزح. يمكن أن يكون للطريقة التي يتم بها هذا الشيء تداعيات كبيرة ليس فقط على صناعة الألعاب ، ولكن أيضًا على كيفية تعريفنا لمفهوم الملكية الإبداعية. إذا كنت تهتم بالألعاب أو رواية القصص أو الوسائط الرقمية ، فهذه قصة يجب أن تعرفها.

تحديث المحرر : Bioware ، آه ، استجابت نوعًا ما. اقرأ رد بيكي هنا.

قبل أن أبدأ ، يجب أن أعترف بوجود تحيز: أنا شخص ضخم تأثير الشامل من المعجبين ، وشعرت بخيبة أمل كبيرة في النهاية. لقد كتبت مراجعتي للعبة بعد أن أكملت لعبتي ، لذا فإن كل ما قلته هناك صحيح: تأثير الشامل 3 هي واحدة من أكثر الألعاب إثارة التي لعبتها على الإطلاق. لا أستطيع أن أشيد باللعبة بدرجة كافية ... باستثناء الدقائق الخمس الأخيرة. آخر خمس دقائق كسرتني. في حين أن النهاية الجديدة ستفعل الكثير لملء الفجوة على شكل N7 في قلبي ، إلا أنها ليست شيئًا كنت أقوم بحملة نشطة من أجله ، كما أنها ليست شيئًا أتوقع حدوثه تمامًا (على الرغم من أن رأيي في ذلك يتغير ). ومع ذلك ، إذا كان مثل هذا الشيء قد أتى ثماره ، فسأؤيده.

بعد قولي هذا ، سأبذل قصارى جهدي للبقاء موضوعيًا. هناك بالفعل الكثير من المقالات التي تناقش أو تعارض النهاية الجديدة ، لذلك لن أذهب إلى هناك. أنا هنا فقط لشرح ما يحدث ولماذا هو مهم نوعًا ما. نظرًا لأن بعضكم لم ينتهوا من اللعبة بعد (ليس أقلها ، مدير التحرير لهذا الموقع بالذات ، والذي سيتعين عليه قراءة هذا المنشور في وقت ما) ، وبما أن البعض منكم ليس لديه خلفية عن هذه السلسلة على الإطلاق ، سأحاول وضع هذا الأمر برمته على أنه خالي من المفسد ويمكن الوصول إليه بسهولة قدر الإمكان. بينما سأحدد القضايا السردية التي يواجهها بعض المعجبين ، سأفعل ذلك بعبارات عامة من خلال ترك الشخصيات والأحداث والمواقع خارج المناقشة تمامًا. ومع ذلك ، إذا كنت لا تريد أن يتأثر رأيك في النهاية على الأقل ، فقد ترغب في تنحية هذه المقالة جانبًا حتى تنتهي من اللعبة.

السياق

للبدء ، دعنا نراجع مدى أهمية هذه السلسلة. ال تأثير الشامل ثلاثية هي أوبرا فضائية مترامية الأطراف ومكثفة ، يعشقها المعجبون ، ويثني عليها النقاد ، ويتم تكريمها بجوائز أكثر مما أستطيع الاعتماد عليه. في عالم الخيال العلمي ، ماس إفيكت لا يمكن تجاهل المساهمات. مقال حديث في i09 وصف المسلسل بأنه أهم عالم خيال علمي لجيلنا. مقال في Scientific American أشاد بوضع تأثير الشامل كواحد من أكوان الخيال العلمي الأكثر دقة وتخيلًا تمامًا. يعتبره الكثيرون مثالًا على واحدة من أولى الملاحم الحقيقية للألعاب.

في حين أن آليات اللعب في المسلسل هي نفسها من الدرجة الأولى ، فإن ما يحافظ على عودة المعجبين هو القصة القابلة للتخصيص بشكل مذهل. يمكن أن يكون بطل الرواية ، القائد شيبرد ، ذكرًا أو أنثى ، وأي عرق تختاره (من أجل الراحة ، سأشير إلى شيبرد على أنها هي لبقية المقالة). لا تؤثر قرارات اللاعب على حبكة القصة فحسب ، بل تؤثر أيضًا على شخصية شيبرد وروابطه الاجتماعية. تقرر اللاعب من هي صديقة شيبرد ، ومن تقع في حبها ، وما إذا كانت متعاطفة أو براغماتية ، ومن تتركه تعيش ومن تتركه ليموت. يشاع أن هناك أكثر من ألف متغير لسرد القصص يمكن استيرادها ME3 . النتيجة النهائية للاعب هي مستوى من الاستثمار العاطفي الذي لم أختبره بعد في أي قصة أخرى ، سواء كانت لعبة أو كتاب أو فيلم. هذا شعور يشاركه العديد من المعجبين القدامى. يدرك BioWare ، المطور الذي يقف وراء السلسلة ، هذه الحقيقة تمامًا. ربما تكون أكبر نقطة بيع للعبة.

ME3 باعت ما يقرب من مليون نسخة في غضون أربع وعشرين ساعة من إطلاقها. مع القسط الأخير في مكانه ، تستغرق السلسلة الآن ما يقرب من مائة ساعة للعب من خلالها (اعتمادًا على سرعة اللاعب). هذه مائة ساعة ، امتدت على مدى خمس سنوات ، تتخللها الكتب ، والقصص المصورة ، والمهام الإضافية القابلة للتنزيل والتي تؤدي دور سد الفجوة.

الإصدار القياسي من ME3 ستين دولارًا. يمكن للمرء أن يفترض أن معظم الأشخاص الذين اشتروا اللعبة قد اشتروا منذ فترة طويلة اللعبتين الأخريين بسعر مماثل ، بالإضافة إلى بعض الكتب والرسوم الهزلية والمحتوى القابل للتنزيل المذكورة أعلاه على الأقل. تعد BioWare نفسها واحدة من أكبر صانعي الأموال في صناعة الألعاب ، وهي مسؤولة عن بعض ألعاب RPG الأكثر مبيعًا والأكثر استحسانًا على الإطلاق.

رد فعل المروحة

من الصعب دائمًا سحب النهايات ، خاصة بالنسبة للسلسلة المستمرة. ولكن في غضون أيام فقط من ME3's في 6 مارس ، كان من الواضح أن شيئًا ما قد حدث بشكل خاطئ. حتى قبل حلول عطلة نهاية الأسبوع ، برزت حركة معجبين تسمى RetakeMassEffect ، كاملة مع مجموعة Facebook و حساب Twitter ، ولافتات توقيع المنتدى التي تحدد الأساطيل المنظمة حسب الموقع الجغرافي. استطلاع بسيط للمستخدم على شبكة BioWare الاجتماعية بعنوان ماذا تريد أن تفعل بشأن النهايات؟ (المفسدون) حصلوا على أكثر من 100000 مشاهدة (الآن ، تضاعف هذا العدد أربع مرات تقريبًا). لم يمض وقت طويل قبل أن تبدأ بعض مواقع الألعاب الرئيسية في الانتباه ، وبشكل عام ، لم تكن تعليقاتهم لطيفة للغاية. في محاولة لإلقاء ضوء أكثر إيجابية على الحملة ، نظم بعض المعجبين لجمع التبرعات من أجل مسرحية الطفل (مؤسسة خيرية تابعة لصناعة الألعاب تتبرع بالألعاب والمستشفيات). ينص موقع جمع التبرعات على ما يلي:

نود تبديد التصور بأننا غاضبون أو مؤهلون. نود ببساطة أن نعبر عن أملنا في أنه يمكن أن يكون هناك اتجاه مختلف لسلسلة نحبها جميعًا.

لقد جمعوا حاليًا أكثر من 70000 دولار.

في أكثر من ميتاكريتيك و ME3's يبلغ متوسط ​​درجة تقييم المستخدمين حاليًا 3.7 من 10. في أمازون ، تمتلك اللعبة نجمتان ملعون . على الرغم من أنه قد يبدو متناقضًا ، إلا أن العديد من هذه المراجعات التي تم تقييمها بشكل سيئ تشير إلى أن المستخدمين أحبوا اللعبة. يزعمون أن النهاية صعبة للغاية. لإعادة صياغة أحد التعليقات التي قرأتها ، إذا كانت اللعبة سيئة ، فلن نهتم كثيرًا.

إذا كان هناك أي شك في أن هذا النوع من الاستجابة سيء للأعمال ، فإن بعض اللاعبين يبلغون عن ذلك الآن منحتهم أمازون استردادًا كاملاً لـ ME3 - حتى بالنسبة للنسخ المفتوحة من اللعبة.

المشاكل المتصورة مع النهاية

إذن ما الذي يدور حوله المشجعون في مثل هذه الضجة؟ كما قد تتوقع من نهاية أي مسلسل مشهور ، هناك بعض الذين يكرهون معاملة شخصيتهم المفضلة ، أو يختلفون مع كيفية حدوث لحظة محورية. لكن هذا ليس ما يدفع الدعوة إلى نهاية جديدة. من الواضح إلى حد ما لأي شخص تمسك برأسها في منتديات بي إس إن لفترة من الوقت أن المعجبين يتجمعون وراء مشاكل أكثر دقة مع السرد.

بعد قراءة كميات وفيرة من مشاركات المنتدى ومناقشة الأمر مع زملائه المعجبين إلى ما لا نهاية ، من الواضح تمامًا أن كل hullaballoo يتلخص في عدد قليل من الشكاوى الأساسية. الآن ، بالطبع ، النقاط التي أنا على وشك توضيحها لا تغطيها كل شكوى ، وهذه ليست وجهات نظر كل تأثير الشامل مشاركات المعجبين. إنهم لا يرون أن كل معجب يدعو إلى نهاية جديدة يشاركها. انهم ليسوا بالضرورة وجهات نظر أنا شارك. لكنني أعتقد أن هذه الأشياء الثلاثة هي الأساس العام الذي بُنيت عليه حركة النهاية الجديدة. إذا كنت ترغب في إلقاء نظرة ثقيلة على عناصر القصة المحددة ، فإنني أوصي بذلك انتهى تحليل روس لينكولن في GameFront . إليكم الجوهر.

عدم الاختيار

السمة المميزة لـ تأثير الشامل السلسلة هي شبكتها المعقدة من القرارات المعقدة أخلاقياً ، والتي تؤثر جميعها على كيفية سير القصة. خذ ، على سبيل المثال ، النهاية المحببة للغاية لـ ماس إفيكت 2 . تذهب القائدة Shepard في مهمتها الأخيرة مع ما لا يقل عن عشرة من زملائها في الفريق ، وجميعهم شخصيات متطورة بالكامل. كلهم يمكن أن يموتوا. بشكل دائم. وكذلك يمكن للقائد شيبرد. لا تعتمد مصائرهم على المهام التي تقوم بها معهم طوال اللعبة فحسب ، بل تعتمد أيضًا على المهام التي تكلفهم بها في المعركة النهائية. واعتمادا على الخاص بك آخر خيارات ، هؤلاء الأشخاص يشملون مجموعات لا حصر لها من الأصدقاء والخصوم والعشاق المحتملين.

هذا هو مستوى التخصيص الذي توقعه اللاعبون من السلسلة. في مايو من العام الماضي ، تأثير الشامل المنتج التنفيذي كيسي هدسون وعدت أكثر من نفس الشيء :

إذا قمت بتمزيق المسار الحرج مباشرة وحاولت إنهاء اللعبة بأسرع ما يمكن ، وفعلت القليل جدًا من الأشياء الاختيارية أو الجانبية ، فيمكنك إنهاء اللعبة. يمكن أن يكون لديك نوع من النهاية والنصر ، لكن سيكون الأمر أكثر وحشية وأقل حدًا بالنسبة لك إذا كنت تفعل الكثير من الأشياء. إذا قمت بالفعل ببناء الكثير من الأشياء وجلب الناس إلى جانبك وحشدت المجرة بأكملها من حولك ، ووصلت إلى نهاية اللعبة بهذا ، فستحصل على نهاية مذهلة وحاسمة للغاية.

في لحظات الذروة ME3 ، يتم تسليم اللاعب قرار حاسم كما هو متوقع. يتم تحديد عدد الخيارات المتاحة في النهاية من خلال نتيجة الاستعداد العسكري الفعال للاعب - وهو مقياس لنتائج المهمة والوقت الذي يقضيه في لعب مباريات متعددة اللاعبين. ومع ذلك ، بغض النظر عن مدى ارتفاع درجاتك ، ينتج عن كل خيار نهاية لا يمكن تمييزها تقريبًا (يمكنني أن أشهد على ذلك ، حيث كان كل سباق في المجرة في ظهري ولم أترك أي بحث جانبي ألغى). لا شيء من الخيارات التي يتخذها اللاعب أي من الألعاب تؤثر حقًا على النتيجة. على الرغم من أنه يمكن للمرء أن يجادل في أن الكتاب كانوا يشيرون إلى فكرة القدرية ، إلا أنها تبدو طريقة غريبة لإنهاء سلسلة كانت دائمًا تضع قيمة عالية على اختيار اللاعب ، وهي بالتأكيد تتعارض مع ما تحدث عنه هدسون والمطورون الآخرون. انزعج العديد من المشجعين مما رأوه تغييرًا صارخًا في الهيكل الثابت للمسلسل - وهو التغيير الذي حدث فقط في اللحظات الأخيرة من المباراة النهائية.

خط اتصال القاعة والشوفان

عدم الإغلاق

يلقي الدعم من تأثير الشامل السلسلة هي مثال على بعض تطور الشخصية المتميز حقًا (والتمثيل الصوتي أيضًا). يضيف زملاؤك في الفريق رؤاهم وتعليقاتهم الخاصة أثناء سفرك حول المجرة ، والتفاصيل الشخصية التي تم الكشف عنها في المحادثات الخاصة تجعل هذه الشخصيات لا تنسى على الفور (في ME3 ، بل يمكنك اكتشافهم يجرون محادثات معهم بعضهم البعض على متن سفينتك). في ال ME2 DLC عرين وسيط الظل ، يمكنك قراءة سجل استخدام الكمبيوتر الخاص بزملائك في الفريق ، والذي يتراوح من Pithy (تقوم Grunt بإجراء عمليات بحث على الويب عن الديناصورات) إلى مؤثر (تكافح Tali لكتابة رسالة إلى عائلة شخص مات تحت إمرتها). هذه هي الشخصيات التي تم تصميمها بخبرة لتجعلك تعلق بها.

علاوة على كل هذا ، فإن عوالم وثقافات تأثير الشامل تم تعريف الكون بشكل غني. عند إيقاف اللعبة مؤقتًا ، يمكنك الوصول إلى Codex ، الذي يمنحك إدخالات بأسلوب الموسوعة حول الأنواع والكواكب والتقنيات التي تشاركها المجرة. إنه مستوى قانوني من التفاصيل سيوافق عليه تولكين.

نظرًا لأنني وعدت بعدم وجود مفسدين ، فلنلتزم بمثال تولكين ونستخدم الفيلم المقتبس من ملك الخواتم ثلاثية كتشبيه مقبول. الجميع يمزح حول المدة التي يستغرقها ذلك عودة الملك في النهاية ، ولكن كن صريحًا: بعد اثنتي عشرة ساعة من انتشار الفيلم على مدى ثلاث سنوات ، ألم تكن هذه العشرين دقيقة من التنفيس هي بالضبط ما تحتاجه؟ حسنًا ، تخيل ذلك الآن سيد الخواتم تستغرق مائة ساعة للمشاهدة ، وذلك عودة الملك انتهت هذه اللقطة من فرودو وسام ملقاة على جانب جبل دوم بعد تدمير الحلقة.

هذا هو الكثير من تأثير الشامل المعجبين يشعرون الآن.

بعد قضاء سنوات في سلسلة خرجت عن مسارها لتزويدك بتفاصيل عن الشخصيات والأحداث ، يشعر العديد من اللاعبين بعدم وجود إغلاق في نهاية اللعبة. ME3 ليس فقط أقرب إلى الوعد المكسور ، ولكنه لا يعكس مستوى التفاصيل المقدمة في جميع أنحاء السلسلة بأكملها (بما في ذلك غالبية ME3 بحد ذاتها). علاوة على ذلك ، كما أوضحت BioWare ذلك سابقًا ME3 كان الفصل الأخير من ملحمة القائد شيبرد ، يشعر البعض أن إنهاء قصص العديد من الشخصيات المعقدة بهذه الطريقة المفاجئة يمثل انقطاعًا آخر في السرد.

الثقوب

أنا ملزم بتجنب المفسدين ، لا أستطيع أن أقول الكثير عن هذه النقطة. يكفي أن نقول إن اللحظات الأخيرة من المباراة تركت للاعبين بعض الأسئلة الكبيرة جدًا ، وليس فقط تلك المتعلقة بعدم الإغلاق. نحن نتحدث عن أسئلة أساسية حول كيفية انتقال الشخصيات من مكان إلى آخر خلال فترة زمنية قصيرة جدًا ، بالإضافة إلى إما انعكاس كامل أو إشراف كامل على القواعد المتعلقة ببعض التقنيات المهمة للغاية (في حين أن هذا قد يبدو وكأنه التفاصيل الدقيقة ، إنه شيء تم استخدامه كنقطة مؤامرة مهمة في وصول ، المحتوى القابل للتنزيل النهائي لـ ME2 - نقطة الحبكة التي تم ذكرها في وقت مبكر ME3 كذلك). بالنسبة للبعض ، تشكل الخيارات النهائية نفسها مشكلة إضافية ، حيث يرون قبول شيبرد أي من الخيارات لتكون خارج الطابع الجامح. هذه بالطبع مسألة رأي شخصي ، ولكن بشكل عام ، فإن الافتقار إلى المنطق في قصة مباشرة إلى الأمام ومعقولة بشكل معقول هو نقطة الخلاف الرئيسية.

قاعدة المعجبين محصورة حاليًا في نقاش حول نظرية التلقين ، وهو تفسير للنهاية يشرح هذه القضايا بدقة. ببساطة ، تقترح نظرية التلقين أن النهاية لا يمكن أن تؤخذ في ظاهرها ، وأنه من أجل فهم حقيقة في النهاية ، على اللاعب أن يقرأ ما بين السطور. على الرغم من أن أدلتي غير مؤكدة إلى حد ما ، إلا أنني أود أن أقول إنه على الرغم من انقسام المشجعين حول هذه المسألة ، فإن معظم اللاعبين على كلا الجانبين ما زالوا يريدون تغيير النهاية ، بغض النظر عما إذا كانت النظرية هي ما قصده الكتاب. النقاش يدور بهذا الشكل:

إذا كانت نظرية التلقين هي الشريعة ، فهذا يفسر الثغرات ، لكن لا معنى له عند مقارنتها بأسلوب سرد القصص لبقية السلسلة. لم يضطر اللاعب من قبل إلى القيام بأي تخمين عندما يتعلق الأمر بنقاط الحبكة الرئيسية ، مما يشير إلى أن DLC الذي يكشف عن النهاية الحقيقية قد تم التخطيط له منذ البداية. إذا كان هذا هو الحال ، فإن المعجبين يشعرون أن BioWare يجب أن تكون صريحًا حيال ذلك ، أو على الأقل تأكيد صحة النظرية.

إذا كانت نظرية التلقين لا أساس لها من الصحة ، فستبقى الثقوب. إذا كان هذا هو الحال ، فإن المعجبين يتوقعون أن تقوم BioWare بإصلاحها.

وهنا يكمن لب الموضوع: هل أي من هذه الشكاوى تبرر تغيير النهاية؟ هل المشجعون بعيدون عن الخط لتقديم التماس إلى BioWare لتغيير القصة؟ بصفتك كيانًا إبداعيًا ، ما الذي يتعين على BioWare القيام به ، إذا كان هناك أي شيء؟

>>> الصفحة التالية: دور المروحة في الثقافة الشعبية ، ولماذا هذا مهم ، وكيف يمكن أن تستجيب BioWare.

الصفحات: 1 اثنين