تصنيف منطقة المغامرة: التخرج

الذي يلعب دور السيد زبدة الفول السوداني

يبدو أننا بالأمس فقط كنا نبالغ في إعلان منطقة المغامرة: التخرج والآن انتهت الحملة الرئيسية الثالثة من بودكاست الطاولة الشهير بعد 38 حلقة. لذلك نريد أن نأخذ دقيقة واحدة للحديث عن الحملة ، وما أحببناه ولم نحبه في هذه الرحلة إلى Adventure Zone.

للسياق ، منطقة المغامرات تدوين صوتي كان موجودًا منذ فترة طويلة. نسج من الأخوان ماكلروي أخي ، أخي وأنا بودكاست وبطولة الإخوة جوستين وترافيس وغريفين ماكلروي مع والدهم كلينت ، منطقة المغامرات دائمًا ما يكون ممتعًا وأبله مهما حدث. الحملة الأولى ، توازن ، استمرت لسنوات وأنتجت سلسلة من الروايات المصورة ، لعبة ، و مسلسل رسوم متحركة لا يزال قيد التطوير. كانت ولا تزال تحظى بشعبية كبيرة قاعدة جماهيرية مكرسة ورائعة. وهذا ليس مفاجئًا ، توازن كان مذهلا. كان كل معجب حزينًا لرؤيتها تنتهي لكنها انتهت بطريقة مرضية بشكل لا يصدق.

إذن كيف تتابع شيئًا كبيرًا وناجحًا؟ بعد بضع حملات تجريبية قصيرة ، انتقلت عائلة McElroys إلى حملة جديدة تسمى العفو . كلاهما العفو و توازن ظهر الأخ الأكبر جريفين ماكلروي بصفته سيد اللعبة / الزنزانة والتي حافظت على استمرارية معينة في النغمة والديناميكية بين الاثنين ، وعلى الرغم من ذلك العفو كان أقل تعقيدًا من توازن و أنا بالتأكيد استمتعت به واعتقدت أنه يعمل في الغالب . لكن فاتني الإعداد الخيالي و D & D ( العفو كانت لعبة Monster of the Week التي تدور أحداثها في West Virginia حاليًا) لذا كان فضوليًا ومتحمسًا للدخول تخرج لأنها كانت عودة إلى D & D ولكن مع سيد زنزانة جديد.

تولى Travis McElroy إدارة اللعبة والسرد لـ تخرج ، فلنبدأ من هناك. من المؤكد أن وجود DM مختلف لحملة رئيسية قد غير الأمور منطقة المغامرات . من ناحية ، كان من الممتع حقًا وجود جريفين كلاعب ورؤية كيف طور شخصية معقدة انتهى بها الأمر إلى أن يكون نوعًا من بطل تخرج ، قصة (كالعادة) ثلاثة زنجيات كانوا في هذه الحالة طلابًا في مدرسة للأبطال والأشرار ، ولكن في برنامج الصاحب. أصبحت الأمور أكثر تعقيدًا وانتهى الأمر بالسلسلة بأكملها حول مدى سوء النظام وربما أيضًا الرأسمالية بشكل عام ، ولكنها ممتعة أيضًا؟ وكان هناك الكثير من الشياطين؟

كان Travis مختلفًا تمامًا عن DM من Griffin. لا أريد مقارنتها كثيرًا ، لأن هذا غير عادل حقًا ، ولقد استمعت بالتأكيد إلى كل حلقة بعقل متفتح للسماح لترافيس بالقيام بأمره الخاص ووضع بصمته الخاصة على الحملة. من المؤكد أن جريفين يستحق استراحة بعد سنوات عديدة مثل DM ، لكن تخرج لم يكن ناجحًا مثل توازن أو العفو. وأنا لا أعتقد فقط أن هذا كان عاملاً مختلفًا.

من صوت الهاوية في هرقل

لقد استمتعت كثيرا من تخرج لأنني أستمتع دائمًا بالاستماع إلى هذه العائلة وأستمتع وأقوم بأصوات سخيفة وألعب النرد. كانت الشخصيات التي أنشأها Clint و Griffin و Justin رائعة ، ويبدو أنها نمط في تاز ، يتمتع جاستن بموهبة خاصة لاختراع مفضل لدى المعجبين يأتي من الحقل الأيسر. كان فيلمه المجهول Firbolg مضحكًا وكان لديه قدر كبير من الشفقة. احببته. حظي غريفين وكلينت أيضًا بالكثير من المرح ، حيث قام كلينت بعمل رائع باعتباره مارقًا وغريفين كان يتألق حقًا في السير فيتزروي مابليكورت. وقد أحببت أيضًا العديد من الشخصيات غير القابلة للعب ، خاصةً رانييه مستحضر الأرواح الذي كان يعتمد على واحدة من الأشخاص المفضلين لدي ، راشيل مينر.

لكنني شعرت أيضًا أن ترافيس ، في سعادته إلى DM حملته الأولى ، ذهب بعيدًا بعض الشيء في صياغة روايته الخاصة ولم يسمح للاعبيه ، حسنًا ، باللعب بشكل كافٍ. كانت الحلقات الأولى ، على وجه الخصوص ، محملة بالمعرض والشخصيات غير القابلة للعب (شخصيات غير لاعبين) وطوال السلسلة ، تضمنت طريقة اللعب الكثير من ترافيس يتحدث إلى نفسه كمختلف الشخصيات غير القابلة للعب. أنا معجب ببناء ترافيس للعالم وإبداعه وطموحه ، ولكن كان هناك ذلك بكثير من هذه الأشياء ، اجتاحت نوعًا ما اللاعبين الفعليين بطريقة شعرت أنهم ثانويون لقصة كان ترافيس يرويها بدونهم. عندما يتم التعامل مع أجزاء كبيرة من المعركة النهائية من قبل الشخصيات غير القابلة للعب التي تقاتل وتتجادل مع بعضها البعض ، فهذا ليس رائعًا.

الآن ، كلاهما توازن و العفو كان لديه أيضًا ألغاز كبيرة جدًا ومؤامرات شاملة ابتكرها جريفين ، والتي أخذت أيضًا بعض الأشياء الكبيرة عن خلفية الشخصيات الخاصة باللاعبين والسرد العام من أيديهم ، ولكن في هذه الحالة ، بدا الأمر أشبه بحل لغز. ومرة أخرى ، لا أريد المقارنة كثيرًا ، ولكن العديد من الدقات تخرج شعرت وكأنها نقاط حبكة مجدولة ، وليست سردًا متطورًا بشكل طبيعي. لم يكن هذا هو الحال دائمًا ، ولكنه حدث بما يكفي لتشتيت الانتباه واستمرت أيضًا المشكلات مع الشخصيات غير القابلة للعب التي تقوم بالكثير من أعمال القصة.

لقد قيل من قبل الأشخاص الذين يعرفون الكثير عن D & D أكثر مني أن الأخطاء التي ارتكبها ترافيس هنا شائعة بالنسبة للرسائل المباشرة لأول مرة. هناك الكثير من الإثارة في فرصة صياغة قصتك الخاصة وإنشاء شخصيات ، لدرجة أنك تنسى أحيانًا أن ألعاب الطاولة تدور حول رواية القصص التعاونية. لم يكن المعجبون الآخرون بالعرض متحمسين أيضًا تخرج ، وعلى الرغم من أنني أحترم ذلك وأفهمه ، إلا أن الشكاوى وحتى المضايقات أصبحت سيئة للغاية لدرجة أن ترافيس أبعدها عن Twitter وبينما أتفق مع الكثير من انتقادات تخرج ، هذا يجعلني حزينًا لأنه ليس من المقبول أبدًا أن تكون غبيًا للإنسان الفعلي لأنك لم تعجبك شيئًا ما في عالم خيالي.

لين مانويل ميراندا وجوناثان جروف

بشكل عام ، أعتقد أنه كان هناك الكثير مما يحبه في التخرج وأعتقد أنه يمكن أن يكون بمثابة تجربة تعليمية ، وليس فقط من أجلها منطقة المغامرات ولكن من أجل الرسائل المباشرة الطموحة وحتى نحن جمهور هذا العرض أو أي عرض آخر. من المستحيل تكرار شيء أحببته بالضبط ، لذا فإن متابعته يتطلب التجريب والشجاعة. في بعض الأحيان ، لن تنجح التجارب تمامًا ، ولكن هذا هو الغرض منها: أخذ الخير ، والتخلص من السيئ ، والتحسن. آمل أن يعرف ترافيس بشكل خاص أنه كان هناك الكثير الذي استمتعنا به جميعًا في الوقت الذي قضاه في منصب DM. أنا شخصياً أتطلع إلى نقطة في المستقبل عندما يتمكن من تشغيل حملة مرة أخرى ، لأنني أريد أن أراه يواصل النمو والتطور.

(الصورة: Mimi Chiu / The Adventure Zone)

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!

- لدى Mary Sue سياسة تعليق صارمة تمنع ، على سبيل المثال لا الحصر ، الإهانات الشخصية أي واحد والكلام الذي يحض على الكراهية والتصيد .—