نتيجة دفاع كيجي إنافون عن الأقوياء رقم 9 في كيك ستارتر هي ... أفضل من لا شيء؟

maxresdefault

أنا أحب ميجا مان - وهو ما يكفي لإدارته سماش بروس. على الرغم من الإجماع العام على أنه ليس جيدًا جدًا. كان ينبغي أن أكون سعيدا لخليفة روحي من Keiji Inafune ، الذي كان مع ميجا مان منذ البداية ، ولكن استخدام Kickstarter لما بدا أنه ضربة قاضية لـ Mega Man بدا لي وكأنه فكرة محبطة بالنسبة لي ، والآن بعد أن تم إصدار اللعبة ، يشعر العديد من المعجبين بنفس الطريقة.

تأتي خيبة أملهم لسبب وجيه أيضًا. واجه Kickstarter مشاكل من قبل مع التأخيرات ، والآن بعد أن تم شحن المنتج النهائي ، يشعر المشجعون بخيبة أمل من جودة اللعبة الفنية والرسومية بالإضافة إلى طريقة اللعب القديمة - ناهيك عن ذلك تم تأجيل إصدار Xbox 360 الخاص به تكرارا . مقطع دعائي حديث للترويج للنسخة النهائية أثبت أنه نذير جدير بالإحباط لمدى تفويت المباراة النهائية على النتيجة ، لكن يبدو أن Inafune نفسه غير منزعج من رد الفعل السيئ بشكل عام.

في بث مباشر حيث ناقش أفكاره حول كيفية ظهور اللعبة ، أشار Inafune إلى أن الفريق لم يحاول جذب المشجعين باستخدام DLC ، وهو أمر بعيد جدًا عن الموضوع. اللعبة ، للأفضل أو للأسوأ (ولكن الأسوأ بشكل عام) ، كاملة كما هي ، وأضاف ، في نهاية اليوم ، حتى لو لم تكن مثالية ، فهي أفضل من لا شيء. على الأقل هذا رأيي.

لذا ... ها أنت ذا. إذا قمت بتمويل Kickstarter ، فستحصل على لعبة ، لذلك على الأقل لم يفعل فريق التطوير ذلك تماما يفشل في تحقيق ما وعد به الداعمون. أ فيديو من Eurogamer يوضح مدى اختلاف المظهر النهائي للعبة عند مقارنته بـ نموذجها الأولي ، والذي استغرق فقط أيام لانتاج . الرسومات ليست كل شيء ، ويمكن تقديم حجة مفادها أن الانتقال بأسلوب أكثر بساطة ومسطحة كان اختيارًا متعمدًا ، ولكن لا شيء آخر في اللعبة يذهل حقًا أيضًا.

ذكر Inafune أنه لا يزال مستثمرًا جدًا في نوع لعبة side-scroller ويمكن أن تتبع ذلك التكميلات ، ولكن من الصعب تخيل الناس يتدفقون لدعم Kickstarter آخر بعد ما حدث هنا والافتقار الواضح لفهم الخطأ الذي حدث.

(عبر هجوم فان بوي ، الصورة عبر Comcept)