Samus Aran من Metroid هي امرأة متحولة جنسياً. تعامل مع.

metroid_characters_samus_large01
كان هناك الكثير من الحديث مؤخرًا عن عدم وجود نساء في ألعاب الفيديو. لكن مشاكلنا مع التنوع لا تتوقف عند هذا الحد. كما أشارت إحدى المقالات مؤخرًا ، بشكل صادم ، لم يكن هناك سوى 14 امرأة سوداء يمكن لعبها في تاريخ ألعاب الفيديو . غالبًا ما يجد اللاعبون الذين ليسوا من الرجال البيض ذوي النوع الاجتماعي أنفسهم يفتقرون إلى الشخصيات التي يمكنهم التجمع خلفها.

من الصعب أيضًا العثور على تمثيل للأشخاص المتحولين جنسيًا في الألعاب. كلاهما دانجونرونبا و الشخص 4 تمكنت من الخطأ في تمثيل المتحولين جنسيا. واحدة من أشهر شخصيات ألعاب الفيديو المتحولين جنسيا ، Poison from المعركة النهائية ، يتم تمكينه ولكن بشكل صارخ مفرط في ممارسة الجنس. تعزز الشخصيات والقصص مثل هذه الفكرة الضارة بأن النساء المتحولات جنسيًا لهن قيمة اجتماعية فقط في جاذبيتهن الجنسية.

لهذا السبب يسعدني أن أخبرك أن واحدة من أشهر النساء في تاريخ ألعاب الفيديو تصادف أنها امرأة متحولة جنسيًا! ليس سوى Samus Aran من Nintendo!

انها حقيقة! في عام 1994 ، كتاب الرسمية اليابانية سوبر ميترويد طلب دليل الاستراتيجية ميترويد إذا كان بإمكانهم مشاركة أي أسرار حول صائد الجوائز بين المجرات. ادعى هيروفومي ماتسوكا ، الذي ساعد في العمل على التصميم الأصلي لـ Samus Aran ، أنها لم تكن امرأة ، ولكن بدلاً من ذلك ، ニ ュ ー ハ ー フ ، أو newhalf. هذه اللغة لها مشاكلها الخاصة ، لكن المصطلحات المستخدمة للجنس في أوائل التسعينيات كانت مختلفة في اليابان كما كانت في الغرب.

كان هناك بعض الجدل الذي يسأل عما إذا كان التعليق مزاحًا أم حقيقيًا. قارن البعض استخدام ماتسوكا للنصف الجديد بالمصطلح الغربي المسيء. من الممكن تفسير ذلك على أنه مزحة قبيحة حول مظهر Samus الذكوري التقليدي ، كما هو موضح في الثمانينيات من خلال قوة نينتندو ، حيث يقال إنها ستة أقدام وثلاثة و 198 رطلاً.

احتكار المال مقابل المال الحقيقي

لقطة الشاشة 2015-09-01 الساعة 12.51.04 مساءً

في السياق القبيح ، يشير newhalf إلى النساء المتحولات جنسيا اللواتي لم يخضعن لعملية جراحية لتأكيد جنسهن - وهو ما يعادل ضحك ماتسوكا وملاحظته ، نعم ، ساموس لديه قضيب!

ومع ذلك ، لم يتم استخدام newhalf دائمًا في سياق إباحي أو مهين ، لا سيما في اليابان عام 1994. المصطلح أقدم ، وينبع من الاستخدام الشائع للمصطلح ハ ー フ ، أو النصف ، المستخدم للإشارة إلى اليابانيين من أصل مختلط الأعراق. أصبح هذا الشكل من التعريف الذاتي شائعًا في أوائل الثمانينيات. بحلول عام 1982 ، تم التقاطه من قبل الصحافة واستخدم للإشارة إلى المتحولين جنسيا مثل الممثلة والمغنية وكاتب الاغاني روميكو ماتسوبارا .

فيلم ewok مع درو باريمور

في محاولة لإبطال ملاحظة ماتسوكا ، أشار بعض اللاعبين إلى الأسئلة الشائعة على موقع Zero Mission الياباني بواسطة يوشيو ساكاموتو ، المدير المشارك لشركة Metroid. هناك يقول ساموس أن تكون نصفًا جديدًا ليس مستحيلًا ، لكنه غير محتمل. وأشار آخرون إلى تصوير ساموس كطفل في مهمة ميترويد صفر و ميترويد أخرى م ، والمانجا الرسمية كدليل على أنها في الواقع امرأة متكافئة الجنس.

هذا هو المكان الذي ندخل فيه إلى عالم أقبح من التناقض الجنسي ومحو المتحولين جنسياً. على مر السنين ، غيرت Nintendo تصميم Samus ببطء إلى امرأة شقراء صغيرة ذات ثديين كبيرين. يجدونها جذابة جنسياً ، بعض اللاعبين يشعرون بعدم الارتياح عندما يفكرون بها كامرأة متحولة جنسياً. كما أشارتThatSabineGirl على Twitter ، فإن العديد من اللاعبين يفترضون بشكل غير صحيح أنها متفاعلة مع الجنس ببساطة من عرضها التقديمي الجنساني. الحقيقة هي أنه لا يمكنك معرفة ما إذا كان شخص ما متحولًا جنسيًا بمجرد النظر إليه. [التحديث الثاني من أيلول (سبتمبر) ، 11:40 صباحًا بالتوقيت الشرقي: بناءً على طلبهم ، حظرنا اسم أحد الأفراد المشاركين في هذه المناقشة. ]

لقطة الشاشة 2015-09-02 الساعة 11
لقطة الشاشة 2015-09-02 الساعة 11

يمكن للمعجبين الذين يطلبون دليلًا صارمًا على انتقال ساموس الواضح أن يعلقوا عدم تصديقهم بما يكفي للاعتقاد بأن هناك كائنات فضائية طيور تطور بدلات قوية ، لكن لا يمكنهم تصديق أن الفتاة يمكنها إعلان هويتها الجنسية في سن مبكرة. إلى جانب ذلك ، هذا هو نفس القانون الذي يسيء فهم الشخصية الرئيسية في كل من الكتيبات الغربية واليابانية لإصدار NES الأصلي من أجل الحفاظ على جنسها 'مفاجأة'.

بغض النظر عما يقوله المعجبون ، فإن نية منشئ المحتوى هي الرأي الوحيد الذي يهم حقًا. عندما ج. أعلنت رولينغ أن دمبلدور من هاري بوتر كان مثليًا ، وكانت تلك نهاية المناقشة. لم يستطع بعض المعجبين قبولها أو فهمها ، لكن بيانها العام كان المصدر الوحيد الذي يهم. إنه اعتراف رسمي بأن هذه الشخصية ، مثل أي شخصية أخرى ، يمكن أن تكون واقعية أو متحولًا جنسيًا دون الحاجة إلى تعريفها.

ما هو ضرر إعطاء ميزة الشك لواحد من أكثر المجتمعات تهميشًا في الألعاب؟ يشير Gamer Aria Ehren بشكل صحيح إلى أن افتراض أن الشخصيات متفاعلة الجنس ومستقيم دون رجحان الأدلة هو محو.

لقد رأى لاعبو ألعاب الكوير أن اللغة المستخدمة للأحرف المتغيرة بين الجنسين مثل Poison و Birdo و Vivian تتطور بمرور الوقت. كان هناك الكثير من النقاش حول اقتباس مهمل في ميترويد يوضح دليل الإستراتيجية كيف أن لاعبي LGBTQ يائسين للعثور على وجوه وقصص مثل قصصهم في الألعاب. بالنسبة للكثيرين ، التأكيد من Nintendo أو Matsuoka ليس مهمًا - إنه أننا نتيح مساحة لكل شخص في هذه العوالم التي نحبها.

إلين ماكجرودي ( تضمين التغريدة ) هو كاتب غريب الأطوار ويبلغ من العمر 23 عامًا وساحرة أداة في أوكلاند ، كاليفورنيا. تركز على الطرق التي تؤثر بها التكنولوجيا والثقافة الشعبية والألعاب وتتأثر بالأشخاص المثليين.

بريانا وو هو رئيس قسم التطوير في Giant Spacekat ، وهو مهندس برمجيات ومضيف Isometric and Rocket على شبكة Relay.FM. وهي أيضًا متحدثة متكررة في قضايا المرأة في مجال التكنولوجيا. وصفتها الصحافة العالمية بـ 'مدرب الألعاب'. لمزيد من المعلومات حول بريانا ، قم بزيارة BriannaWu.net أو ابحث عنها على Twitter ، تضمين التغريدة .

—يرجى تدوين ملاحظة بسياسة التعليقات العامة لماري سو. -

د & د سباق السنجاب

هل تتابع The Mary Sue on تويتر و موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك و نعرفكم و بينتيريست و & جوجل + ؟