تم الكشف عن قائمة تحديث Minecraft Beta 1.6: Nether in Multiplayer ، كل إصلاح خطأ على الإطلاق [تحديث]

ماين كرافت الخالق والقائد المجيد والموقر لنا جميعا الشق لديها أظهرت قائمة التغييرات على ماين كرافت التحديث الأخير ، Beta 1.6 ، والذي سيصبح متاحًا في وقت لاحق هذا الأسبوع. هذا هو التحديث الأكثر لحوم ذلك بكثير بيتا 1.4 أو Beta 1.5 ، وعلى الرغم من أن أكبر تغيير منفرد في اللعب هو إضافة دعم Nether إلى اللاعبين المتعددين (!!!) ، فإن 1.6 يجلب معه أيضًا خرائط وبوابات قابلة للتصنيع ، وعشب طويل في بعض المناطق الأحيائية ، ووفرة من إصلاحات الأخطاء. (ملاحظة: من المحتمل أن يتسبب هذا في كسر كل طريقة من طرق الزراعة القائمة على الأخطاء أو الاستغلال المستخدمة حاليًا.) إذا كان Notch قادرًا على فعل هذا كثيرًا في الشهر منذ ظهور الإصدار 1.5 ، فمن يعرف أين ستكون اللعبة كلها بعيدة جدا 11 نوفمبر ، عندما يخرج من الإصدار التجريبي؟

قائمة التغيير الكاملة أدناه: ( تحديث ، 5/26 : هذه القائمة تعكس التغييرات Notch المدرجة عند الإصدار الأولي لـ Beta 1.6.)

ميزات جديدة :
+ تمت إضافة دعم Nether إلى لاعبين متعددين
+ سيطلب العميل من minecraft.net ما إذا كان تسجيل الدخول الحالي صالحًا. إذا قال الخادم لا ، تظهر رسالة تحذير في العميل. لا يزال بإمكانك لعب اللعبة حتى لو حدث ذلك.
+ خرائط قابلة للتعديل المضافة
+ البوابات المضافة
+ تمت إضافة العشب الطويل في بعض المناطق الأحيائية
+ ينتشر الفطر الآن ببطء شديد
+ تمت إضافة خاصية عرض المسافة. يضبط نصف قطر تحديثات التضاريس (في أجزاء) لإرسالها إلى اللاعبين. النطاق 3-15 ، الافتراضي 10.
+ إضافة الشجيرات الميتة في الصحاري
+ تمت إضافة allow-nether (مضبوط على صواب أو خطأ) في server.properties
+ تظهر الكتل التي دمرها لاعبون آخرون في لعبة متعددة اللاعبين الآن تأثير كتلة الكسر
+ الأبواب تصدر صوتًا للاعبين الآخرين في لعبة متعددة اللاعبين
+ يدعم مشغل التسجيل الآن أكثر من 15 أغنية مختلفة (لا يمكنك الحصول على السجلات بعد ، رغم ذلك)
+ الموزعات المنشطة تصدر أصواتًا وتحفز الجزيئات في لعبة متعددة اللاعبين
+ اللاعبون العالقون في الجدران سينزلقون باتجاه أقرب فجوة إذا وجدت

التغييرات :
* تم تعطيل برنامج OpenGL المتقدم حتى نتمكن من إصلاح بعض الأخطاء به
* لم يعد من الممكن إنشاء كتل صلبة على الطبقة العليا من الخرائط (معذرة!)
* جعل المسارات معززة أسرع
* تنخرط النار بشدة حتى تنتشر بشكل أبطأ ، ولا تنتشر إلى ما لا نهاية
* توجد البذور الآن في الحشائش الطويلة ، باستخدام مجرفة على الأرض لم تعد تعمل
* حركة مرور الشبكة المضغوطة بشكل أكثر عدوانية
* عمليات الحظر التي لا تغير المظهر عندما لا ترسل تغييرات البيانات تحديثات الحظر عندما تتغير بياناتها الآن
* يمكن الآن لجميع اللاعبين التقاط الأسهم التي أطلقها اللاعبون
* لا شيء يركب أي شيء أو يعترضه أي شيء يمكن أن يدخل البوابات

اصلاحات الشوائب :
* إصلاح نفاد الذاكرة مما يؤدي إلى إفساد المستوى الحالي
* إصلاح القوام الجانبي للعشب الذي يصبح أكثر قتامة عند تعدينها
* وضع تجسيد ثلاثي الأبعاد ثابت به أخطاء بصرية شديدة
* إصلاح اختفاء شاشة التعطل على الفور
* تم إصلاح عدم القدرة على استهداف الكتل عند x أو z pos 1000
* إصلاح شاشة الإنجازات التي تفسد لون السماء
* تم إصلاح الحفظ أثناء التسلل بإسقاط اللاعب على الأرض
* إصلاح تغيير ساعة النظام الذي يفسد سرعة اللعبة
* أصوات المطر الثابتة لا تلعب مع تمكين الرسومات السريعة
* تم عرض الشعر والعباءات الثابتة في مواقع خاطئة للاعبين المتسللين
* تم إصلاح حركة الهجوم / التأرجح التي لا يتم تطبيقها على طبقة الدروع
* لا يتم تحميل دوران اللاعب الثابت بشكل صحيح عند تحميل لعبة محفوظة
* فيزياء الأسهم الثابتة ، مما يجعلها لا تتعثر في الهواء عند فتح الباب
* سهام ثابتة تضرب القصب والبوابات وغيرها من الكتل غير الصلبة
* لا يتم حفظ روابط المفاتيح الثابتة بشكل صحيح في ظل ظروف معينة
* تم إصلاح عدم قدرة اللاعب على التسلل من الكتل المنخفضة مثل الصبار
* تم إصلاح الخلل حيث يمكن للاعب أن ينقب دون أن يتأرجح بذراعه
* تم وضع القوارب الثابتة على الجليد في مكان بعيد جدًا
* تم إصلاح ارتفاع القوارب المغمورة بسرعة كبيرة
* تم إصلاح سقوط الرمال على القوارب عند توقفها في حركة هبوط
* تم إصلاح تعطل اللعبة عند ركوب مركبة أو حيوان في الأسفل
* إصلاح السقوط أثناء الركوب وعدم إلحاق الضرر بالراكب
* تم إصلاح الأزرار والرافعات القريبة جدًا من استحالة استخدام المشغل
* موزعات ثابتة تطلق النار على الجدران
* حريق ثابت يتضرر من زوايا الحائط
* وصول الكيانات الثابتة إلى المياه من خلال زوايا الجدار
* ثابت وضع الأبواب بجوار الصبار لخلق أنصاف الأبواب
* تم إصلاح الأزرار والرافعات على الأوراق في وضع الرسومات السريع
* الأفران الثابتة والموزعات لا تسقط محتوياتها عند إتلافها
* موزعات ثابتة متحيزة للفتحات اللاحقة
* الأراضي الزراعية الثابتة تستغرق وقتًا طويلاً للحفر
* الحراثة الثابتة أدناه بعض الكتل ممكنة
* إصلاح حراثة الجانب السفلي من الكتل تعمل بطريقة أو بأخرى
* تصبح الأسوار والسلالم الثابتة غير مرئية في بعض الأحيان
* إصلاح المشي فوق الأسوار وعدم إصدار أصوات الخطوات
* حريق ثابت يوجد أحياناً في الهواء كحاجز غير مرئي من الألم
* الأسوار الثابتة والسلالم الخشبية غير قابلة للاشتعال
* تأثير إطلاق النار الثابت على الكيانات المحترقة يتم عرضها أحيانًا في مكان خاطئ
* تم إصلاح عرض قصبة الصيد التي تفتقر إلى بعض الشيء
* قضبان الصيد الثابتة قابلة للتكديس
* اصلاح زجاج المناجم يخفي الغيوم خلف الزجاج
* مطر ثابت يتساقط عبر السوائل
* عدم إخراج العناصر الثابتة في كتل زجاجية بشكل صحيح
* الماء الثابت يتفاعل بشكل غريب مع الزجاج
* زجاج ثابت لا يمنع صوت المطر
* إصلاح الأسوار والعلامات التي تمنع نمو العشب
* عدم إضاءة المطر والثلج بشكل صحيح
* بقاء العشب الثابت على قيد الحياة تحت كتل السلم
* إصلاح شاشة الإنجاز وعدم الإيقاف المؤقت للعبة
* إصلاح بعض الشاشات التي تكسر لون صبغة السماء
* تبديل وضع ملء الشاشة الثابت الذي يتسبب في حدوث مشكلات في الماوس وإغلاق الشاشة
* رسائل الدردشة الثابتة على قيد الحياة من خلال مفاتيح اللعبة
* جليد ثابت حتى يتجدد بغض النظر عما إذا كان يتساقط أو لا يتساقط
* ثابت سقوط المطر ببطء شديد
* تم وضع الرافعات الثابتة في أماكن غريبة
* لا ترسل رافعات الأرضية الثابتة أحيانًا إشارة إلى الأسفل
* لا يتم إزالة رافعات الأرضية الثابتة أحيانًا عند إزالة الأرضية
* لا تتصل بلاطات السكك الحديدية الثابتة أحيانًا بشكل صحيح بجار جديد
* عربات صغيرة ثابتة بجانب بعضها البعض تسبب سرعات قصوى (آسف!)
* ثبّتت الذئاب عدم اتّباع صاحبها إذا كان للاسم قبعات مختلفة
* تم إصلاح الزواحف التي تحتفظ بمستوى الشحن عندما لا تتمكن من رؤية هدفها
* إصلاح الموت في أسفل بوابات جديدة تفرخ
* أسرة ثابتة في الأسفل
* جرد ثابت يتصرف بشكل غريب عند البوابة بجعل البوابة تغلق جميع الشاشات
* ألواح ضغط خشبية ثابتة يتم تعدينها بالمعاول
* مكررات ريدستون ثابتة تحتوي على جسيمات خاطئة
* الشتلات الثابتة يمكن زراعتها من خلال الثلج على كتل غير عشبية
* كثافة خام ثابتة متفاوتة لكل ربع من مركز العالم
* ثابت رسومات موزع يجري بكسل واحد قبالة. بكسل واحد !!!
* إصلاح تبيض الفطر في كل مكان خلال الليل
* تبيض الحيوانات الثابتة فقط بالقرب من الضوء أثناء الليل
* تم إصلاح أن حقل إدخال شاشة الانضمام المتعدد اللاعبين قصير جدًا
* يتم تحليل عناوين IPv6 الثابتة بشكل خاطئ. للاتصال بمنفذ معين في IPv6 ، استخدم التنسيق [1234: 567 :: 1]: 25565
* حزم الشبكة الثابتة التي يتم إرسالها بدون تخزين ، مما يتسبب في إرسال كميات هائلة من الحزم
* مواقف الكيان الثابت تخرج عن التزامن في بعض الأحيان. تتم إعادة مزامنتها كل 20 ثانية الآن.
* أيقونات جرد ثابتة غير متحركة بعد التقاطها في لعبة متعددة اللاعبين
* حساء فطر ثابت لا يترك وعاء في لعبة متعددة اللاعبين
* تصبح الكيانات الثابتة فوق حد ارتفاع الخريطة غير مرئية
* تم إصلاح عدم وميض شريط الصحة في اللعب الجماعي
* يتم تحريك الأسهم الثابتة بشكل غريب حقًا في لعبة متعددة اللاعبين
* سهام ثابتة تؤدي إلى عدد كبير جدًا من تحديثات نقل الكيانات في لعبة متعددة اللاعبين
* تم إصلاح عدم توجيه البوصلة إلى موقع التكاثر في اللعب الجماعي
* حرائق ثابتة يستحيل إخمادها في لعبة متعددة اللاعبين
* لاعبون ثابتون يولدون سجلات مزيفة من جانب العميل في لعبة متعددة اللاعبين
* سجلات ثابتة لا تلعب للاعبين الآخرين في اللعب الجماعي
* تم إصلاح تفرخ اللاعبين في الموقع الخطأ وسرعان ما ينتقلون إلى الموقع الصحيح
* الوحوش الثابتة غير مرئية للاعبين الذين يعانون من صعوبة في وضع سلمي
* الخنازير الثابتة التي تتعرض للضرب من قبل البرق في لعبة الزومبي التي تفرخ من جانب العميل
* الأحمال الثابتة من انفجار tnt تولد الكثير من الجسيمات ، مما قد يؤدي إلى تحطم العميل
* الاستخدام الثابت في اللعب الجماعي الذي ينتج عنه أحيانًا أشجار مزيفة من جانب العميل
* الشتلات الثابتة في بعض الأحيان تفرخ الأشجار من جانب العميل في لعبة متعددة اللاعبين
* الطقس الثابت يغير أحيانًا جانب العميل في اللعب الجماعي
* Fixed grasscolor.png و foliagecolor.png لا تتم قراءتهما من حزم النسيج
* تم حفظ الإحصائيات الثابتة في ملفات مختلفة في وضع عدم الاتصال إذا كانت الأحرف الكبيرة في اسم المشغل تختلف عن التهجئة الصحيحة
* الكرات النارية الثابتة غير مرئية في اللعب الجماعي
* تم إصلاح الرسوم المتحركة التي تطلق النار للروث غير المرئية في وضع اللعب المتعدد
* إصلاح استلام المزيد من العناصر من الحد الأقصى لحجم المكدس مما يتسبب في بعض الأحيان في تكدس مكدس كبير الحجم في المخزون

تحديث : الشق لديه أعلن إصلاحات الأخطاء التالية في الإصدار التجريبي بسرعة 1.6.1 و 1.6.2 و 1.6.3 و 1.6.4: ( تحديث 5/31 : والآن ، 1.6.5 و 1.6.6 :)

1.6.6:

+ أضيفت استخداما جديدا للعشب

* تم تغيير مادة حجر التوهج من زجاج إلى حجر. هذا يعني أنك بحاجة إلى معول للحصول على موارد منه

poe dameron lip bite gif

* جعل glowstone إسقاط المزيد من المسروقات

* صنع أحجام الوصفات لإنشاء كتل من القماش وكتل جلوستون أصغر (2 × 2 بدلاً من 3 × 3)

* إعادة تقديم عدد غير محدود من FPS ، وإعادة تسمية الخيار مرة أخرى

* لا تعمل الأسرة الثابتة بشكل جيد على الإطلاق في SMP

* تم إصلاح تدمير قارب يفرخ اللاعب إلى مستوى منخفض للغاية ، مما يتسبب في سقوطه أحيانًا على الأرض

* تطفو القوارب على السطح بشكل أسرع

* تفقد القوارب التي تسقط في الماء زخمها الرأسي بسرعة كبيرة

* تمت إزالة Herobrine ( الضحك بصوت مرتفع! إد .)

1.6.5:

* تعديل كود قراءة الاتصال كثيرًا. نأمل أن يساعد هذا.

* تم تغيير خيار الحد الأقصى لمعدل الإطارات إلى خيار سقف معدل الإطارات.

* تمت إضافة برنامج OpenGL المتقدم مرة أخرى

* اللاعبون الذين يركبون أي شيء أو ينامون في أي شيء سيتوقفون عن فعل ذلك عندما يغادرون اللعبة الآن

* تمت إزالة رقم إصدار ماين كرافت من نافذة اللعبة الرئيسية. لا يزال متاحًا في شاشة العنوان

* إصلاح بعض الكيانات التي تبدو وكأنها تسقط على الأرض بشكل متكرر في اللعب الجماعي (قد لا يزال البعض يفعل ذلك)

* تم إصلاح اعتقاد الخادم في بعض الأحيان أن اللاعب اصطدم بزاوية عند المشي عندما لم يفعل ذلك

* إصلاح سقوط العناصر التالفة التي تتلاشى بعد استخدام واحد بعد التقاطها

* إصلاح سقوط العناصر التي لا يتم إخراجها من الكتل بشكل صحيح

* إصلاح نافذة الإنجازات التي تعرض بعض الرسومات خارج إطار القصاصة

* تم إصلاح ادخار اللاعبين أثناء التسلل عند تحميلهم على مستوى عالٍ جدًا

* تم إصلاح التحول + النقر فوق نقل العناصر التي تتسبب في حدوث عطل عندما تكون الحاوية المستهدفة ممتلئة

* تحديثات الإضاءة الثابتة لا تحدث بشكل صحيح في بعض الأحيان

* تم إصلاح صحة اللاعبين التي تبدو ممتلئة عند الدخول / الخروج من الأسفل

* تم إصلاح حالتين تتصرف فيهما الأسرة بغرابة في اللعب الجماعي ، وفي المقام الأول الخطأ المشغول بالفعل

1.6.4 :

* تم إصلاح 1.6.3 باستخدام المزيد من وحدة المعالجة المركزية على الرغم من ادعاء استخدام أقل

* محترف تماما

1.6.3 :

+ تم تحديد الحد الأقصى للعارض الآن بمعدل 100 إطار في الثانية بينما هناك أجزاء يتم إنشاؤها. سيتم إنفاق الوقت الزائد في إنشاء أجزاء بدلاً من عرض الإطارات
+ خيار الحد الأقصى لمعدل الإطارات الآن يحد من اللعبة إلى 40 إطارًا في الثانية وسوف يقضي ما لا يقل عن 10 مللي ثانية لكل إطار في وضع السكون
+ تمت إعادة تعيين خيار الحد الأقصى لمعدل الإطارات إلى إيقاف التشغيل لجميع اللاعبين ، قم بتمكينه مرة أخرى إذا كنت تريد ذلك

* تم إصلاح بعض تحديثات الكتلة التي لا تقوم بتحديث الإضاءة بشكل صحيح في بعض الظروف عن طريق التراجع عن عدم إرسال إصلاح بيانات الحظر دائمًا في 1.6

* تم إصلاح مشكلة تحميل وحدة المعالجة المركزية الرئيسية في الخادم حيث تؤدي الحلقة الضيقة جدًا إلى تجويع جميع مؤشرات الترابط الأخرى

* الأفران الثابتة تسقط / تنسخ محتوياتها عندما تتغير حالتها من مضاءة إلى غير مضاءة أو إلى الخلف

1.6.2 :

* تم إصلاح خطأ تكرار عنصر فعلي أثناء التقاط بعض العناصر

1.6.1:

* إصلاح خطأ تكرار عنصر مرئي عند محاولة التقاط العناصر أثناء امتلاء المخزون

مقطورة 1.6:

(عبر كلمة الشق . الموافقة المسبقة عن علم طبخ_دهن_123 .)