بول دبليو. أندرسون يتحدث عن بطلات وأفلام ألعاب فيديو ونهاية عصر مع Resident Evil: الفصل الأخير

مقيم-شر-نهائي-دراجة نارية

الشر المقيم: الفصل الأخير تم عرضه لأول مرة في نهاية هذا الأسبوع ، ويبدو أن الفيلم السادس في السلسلة سيضع الامتياز بأكثر من مليار دولار من أرباح شباك التذاكر. مثل الآخر مصاص الدماء أفلام الفصل الأخير لم يسجل بالضبط تقييمات متوهجة ، لكن هذا لم يضعف النجمة ميلا جوفوفيتش أو المخرج والكاتب بول دبليو. حماس أندرسون في الماضي ، وأشك في أنه سيكون كذلك الآن.

مصاص الدماء تحتفل بقوتها المستمرة حتى مع التعديلات الحديثة لألعاب الفيديو- قاتل العقيدة و عالم علب و أمير بلاد فارس: رمال الزمن - قد تعثرت. أصبح الكفاح من أجل تكييف ألعاب الفيديو مع الأفلام منتشرًا لدرجة أن هناك عناوين مزحة حول فيلم لعبة الفيديو الوحيد الجيد. ربما لا يسمي معظم النقاد مصاص الدماء الامتياز التجاري جيد ، لكن نجاحه التجاري يظهر أنه وجد جمهورًا يستمتع به بشدة.

عندما أندرسون جلس مع هوليوود ريبورتر للحديث عنه مصاص الدماء ، سرعان ما ظهرت صعوبة تكييف ألعاب الفيديو مع الفيلم. قال أندرسون لم أكن أبحث عن لعبة فيديو لأتكيف معها. أنا لاعب ، وقد أصبحت مهووسًا به مصاص الدماء . لعبت أول مباراتين متتاليتين ... اختفت عن الأنظار. أقمت في شقتي. لم يرد على مكالمات أي شخص. بعد عشرة أيام ، خرجت مع ما يعادل عشرة أيام من لحية خفيفة وأعين محتقنة بالدم ، 'أحب هذا! علينا تحويله إلى فيلم.

تحدث أندرسون أيضًا عن كيفية تطور صناعة الأفلام. لقد اتخذنا بعض الخيارات الجريئة عندما اتخذنا الخيار الأول الذي كان يُنظر إليه على أنه نوع من السلبيات ، كما قال. كان أحد تلك الخيارات الجريئة هو صنع فيلم عن الزومبي في السابق يمشى كالميت المناظر الطبيعيه.

تحدث أندرسون أيضًا عن شخصية ميلا جوفوفيتش ، أليس. عندما أول مصاص الدماء ظهر الفيلم في عام 2002 ، وكان وجود بطل الرواية يمثل مخاطرة ، لكنه حقق الكثير من المكافآت. وجود دور نسائي قوي حقًا ، والذي لم يكن في ذلك الوقت في هوليوود من المألوف على الإطلاق [كان أمرًا إيجابيًا]. لم يرغب أي استوديو في القيام بذلك. لقد استفدنا كثيرًا من حقيقة أننا وضعنا الفيلم الأول معًا كفيلم مستقل خارج هوليوود.

اعترف بأن أليس مثلت تغييرًا عن ألعاب الفيديو نفسها ، ورهان الذهاب ضد لعبة الشريعة. شخصية أليس هي شخصية ميلا غير موجودة في ألعاب الفيديو. وقال إن الكثير من المعجبين كانوا متشككين للغاية في البداية. كان تفكيري في ذلك ، عندما تصنع فيلمًا عن لعبة فيديو ، عليك إرضاء اثنين من المشاهدين. هناك معجبون فاضحون ، يعرفون كل شيء عن لعبة الفيديو وعن العالم ، ثم هناك جمهور أكثر عمومية ، الذين تحتاج أيضًا إلى الحضور ومشاهدة الفيلم ، والذين لا يعرفون أي شيء عن العالم.

أصبحت ميلا حقًا الصورة الرمزية لهذا الجمهور. في الأساس كنا نقول للجمهور ، لا بأس إذا كنت لا تعرف أي شيء عن العالم مصاص الدماء ، 'لأن الشخصية المركزية هي شخصية جديدة تمامًا. حقيقة أن ميلا استيقظت دون أي ذكرى ، جعل الأمر على ما يرام نوعًا ما. إذا كنت لا تعرف أي شيء عن عالم مصاص الدماء ، هذا جيد لأن سيدتك الرائدة - إنها معك تمامًا.

عاد النقاش في النهاية إلى تعديلات ألعاب الفيديو وكيفية التعامل معها. قال أندرسون ، أعتقد أنها قطعة صالحة تمامًا من الملكية الفكرية للتكيف معها. هم أكثر صعوبة بقليل على الرغم من ذلك. ترى ذلك في تاريخ التكيفات. من المرجح أن تفشل تعديلات ألعاب الفيديو أكثر من نجاحها.

وهذا ليس بسبب وجود خطأ متأصل في فكرة تكييف ألعاب الفيديو. أعتقد فقط أن عملية التكيف - إنها خط رفيع تمشي فيه ، مما يرضي هذين الجمهورين ، وأعتقد أنه سيكون أسهل قليلاً إذا كنت تقوم بتكييف كتاب فكاهي بدلاً من شيء يمثل بالفعل وسيطًا مرئيًا مع صورة متحركة. وأعتقد أنه غالبًا ما يتم التقليل من مدى صعوبة إجراء تكيف ناجح.

ساعد أندرسون في كتابة الستة مصاص الدماء أفلام ، وأخرج أربعة منهم. أخرج الكسندر ويت الشر المقيم: نهاية العالم ، وأخرج راسل مولكاهي انقراض الشر المقيم . لعبت ميلا جوفوفيتش دور البطولة في دور أليس في الستة.

(عبر هوليوود ريبورتر ؛ الصورة عبر فيديو مسكة الشاشة)

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!