معالجة نهاية The Adventure Zone: العفو

منطقة المغامرة فن مفتاح العفو بواسطة إيفان بالمر

حول هذه الأجزاء هنا ، نحن نحب بعض McElroys ودورهم في لعب الخدع في بودكاست منطقة المغامرة . الأول منطقة المغامرات حملة - توازن - تحولت من تجربة أحمق لثلاثة أحمق (أقول هذا بالحب) يلعبون فيها لعبة Dungeons and Dragons مع والدهم ، إلى واحدة من أكثر الألعاب إثارة وحيوية مغامرات ملحمية للذاكرة الحديثة . منطقة المغامرات: التوازن اكتشفوا قوة القصة والتواصل بطرق عميقة ومدهشة ، كل ذلك مع كونهم مضحكين ، متنوع ويمكن الوصول إليها. لقد كان الأمر عجيبًا ، وقد ولّد روايات مصورة ، وكوسبلاي ومجتمع معجبين نابضًا بالحياة.

انها مجرد رحلة بيل هيكس

لكن تاز لم تنته بـ توازن ، الكثير لإسعاد المعجبين. أبقى McElroys - الأخ الأكبر جوستين ، الأخ الأصغر ترافيس ، وشقيق الطفل اللطيف وغريفين اللامع الإعلامي الذي يبلغ من العمر 30 عامًا ، جنبًا إلى جنب مع الأب كلينت - العرض مستمرًا مع العديد من الأقواس التجريبية ، مع ألعاب جديدة وقصص جديدة. شهدت التجارب أن ترافيس وكلينت يتناوبان في منصب سيد الزنزانة (أو حارس اللعبة) ، قبل الشروع في مغامرتهما التالية: العفو . يحب توازن و العفو رأى جريفين مرة أخرى كحارس للسرد ، وهو الموقف الذي شعر أنه صحيح ، بالنظر إلى تاريخ وهيكل منطقة المغامرات ، ولكن من وجهة نظر الأم ، كان وحشًا مختلفًا تمامًا عن توازن .

توازن كان حوالي ثلاثة ، حسنًا ... البلداء: رجل دين قزم ، ومقاتل بشري ، وساحر قزم ، يتعثر في تجارب مختلفة ، ويتمكن بطريقة ما من إنقاذ الكون. على عكس توازن ، والتي كانت عبارة عن حملة D & D ، العفو كانت مبنية على لعبة Monster of The Week ، وركزت على ثلاثة أبطال آخرين أكفاء بعض الشيء الذين اجتمعوا في بلدة Kepler West Virginia للدفاع عن بلدتهم من الفظائع الدنيوية الأخرى ، بينما يتعاملون أيضًا مع حقيقة أن العديد من الوحوش (Bigfoot) ، مصاصو الدماء ، العثمان) كانوا مجرد لاجئين من كوكب يحتضر. كان كلاهما أكثر تأصلاً - لأنه كان مكانًا للعالم الحقيقي ، ولكنه أكثر خياليًا وتنوعًا.

العفو كان أكثر تنظيما وأكثر تطورا من توازن من البداية ، وبطريقة ما ، أكثر طموحًا. جاء McElroys مع شخصيات مطورة بالكامل وقعنا في حبها على الفور: لعب Travis دور Aubrey Little ، وهو ساحر شجاع ، ثنائي ، طور سحرًا حقيقيًا. كان جاستن هو داك نيوتن ، حارس غابة وكان مترددًا في اختياره ، وبدأ كلينت في دور نيد تشيكين - مالك ملتو لمصيدة سياحية تم الاتجار بها في كريبتيدات. أضاف جريفين في فريق علامته التجارية من الشخصيات غير القابلة للعب أحمق وبدأت الأمور بداية مثيرة. قوة تاز كان دائمًا في الشخصيات وكيف يمكن أن يكون McElroys مضحكًا ومؤثرًا عندما يدخلون حقًا في أدوارهم.

حروب سرية 2099 كابتن أمريكا

بصفتك مستمعًا ، كان من الممتع جدًا سماع اللاعبين يدخلون إلى عالم جديد ولعبة جديدة وتحديات جديدة. أحببت أن هذه الحملة تم وضعها في عالمنا ، بشخصيات يمكن الوصول إليها بشكل أكبر قليلاً من الجان والحصادات القاتمة. وقد سمح موقع West Virginia بشكل خاص لعائلة McElroys (الذين نشأوا في Huntington ، WV ، حيث لا يزال Clint و Justin يعيشون) لدمج الأماكن التي نشأوا فيها - وإضفاء بعض اللمسات الرائعة على فرجينيا الغربية. Monster of the Week هي لعبة أكثر مرونة وانفتاحًا بكثير من لعبة Dungeons and Dragons ، وفي معظم الأوقات ، كانت ميكانيكا اللعبة بهدوء في الخلفية كأساس لتخسر McElroys وتتعمق في القصة. وكان هناك الكثير من القصص.

أعتقد أن القصة هي المكان الوحيد العفو لم تكافح لأن أي قصة من تلقاء نفسها كانت سيئة ، ولكن ربما كان هناك الكثير منها. كانت هناك خوارزمية وسحر وبوابة لعالم آخر وكائنات فضائية و اثنين ، ألغاز كبيرة ، شاملة. كان كل شيء منطقيًا في النهاية ، ولكن كان من الصعب متابعته مقارنة بالحملات السابقة ولست متأكدًا من أن الأبطال بحاجة إلى مواجهة تهديدات مزدوجة تنتهي بالعالم. ولكن بعد ذلك مرة أخرى. كل ذلك يتلاءم تمامًا مع الخاتمة ومن الواضح أن جريفين كان لديه خطة لكل هذا من البداية.

كان الشيء الذي تميزت به هذه الحملة فريدًا من نوعه وهو المخاطر الحقيقية والخطر على الشخصيات - لدرجة أننا فقدنا بالفعل شخصية رئيسية ، في منطقة المغامرات أول. كان موت [SPOILER] متقنًا ومؤثرًا بشكل لا يصدق ، وقد أحببت كيف استمر العرض في تكريم الشخصية ، مع السماح للاعب بتولي دور جديد بطريقة جديدة. ومع ذلك ، هذا يعني أننا دخلنا في القوس الأخير بشخصية جديدة لم نكن مرتبطين بها عاطفياً مثل الشخصية الأخرى. لقد أدى ذلك إلى خلل عاطفي أدى ، بالنسبة لي ، إلى تقليل بعض التأثير.

لكن كان هناك تأثير. لقد بكيت كثيرًا خلال الحلقات الأخيرة ، ولكن ليس لدرجة النحيب التي فعلتها مع توازن . يتمتع عائلة McElroys بموهبة فريدة ، وخاصة Griffin ، في قدرتهم على نسج قصة معقدة خالية من الدناء والكراهية والرذيلة. منطقة المغامرات كان ، ولا يزال ، نوعًا فريدًا من رواية القصص ، قائم على التواصل والأمل ، وهذا شيء نادر جدًا في هذا العالم لدرجة أنه حتى الجهود غير الكاملة يجب الإشادة بها ، وذلك ببساطة لأنه لا يوجد شيء آخر يشبهها تمامًا.

لقد استمتعت بشدة بالاستماع إلى العفو ، وسأعيد الاستماع على الأرجح (بعد أن أنهي جولتي الثالثة من خلال Balance ، وهو عنصر الراحة السمعية الخاص بي). لقد حظيت بميزة الاستماع إلى Balance بعد اكتماله ، لكنني استمعت إلى منظمة العفو من أسبوع لآخر ، وهو ما قد يفسر ارتباكي في بعض الأجزاء. ومع ذلك ، فإن منظمة العفو مثيرة للاهتمام ومعقدة من حيث الطرق التي نجحت عادةً ، وأنا متأكد من أن كل ما خططت عائلة ماكلرو لرحلتهم القادمة إلى منطقة المغامرات سيكون ممتعًا وآسرًا بنفس القدر. وربما سيحافظ على تقليد جعلني عاطفيًا بشكل غير ملائم على البط.

(الصورة: إيفان بالمر)

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!

الطيور الجارحة بذور cw

- لدى Mary Sue سياسة تعليق صارمة تمنع ، على سبيل المثال لا الحصر ، الإهانات الشخصية أي واحد والكلام الذي يحض على الكراهية والتصيد .—