مراجعة: ليلة في الغابة تزدهر في نهايتها والأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها

ليلة في الغابة

المفسدين ل ليلة في الغابة إتبع.

عندما كنت طفلاً ، اصطحبت أمي وأختي في بضع رحلات بالحافلة. كانت تشعر بنوع من النمل وترغب في مغادرة المدينة لبعض الوقت ، ولأنها كانت أماً عزباء ، فلم يكن لديها بالضبط الموارد اللازمة لأخذنا بعيدًا جدًا أو أي شيء - ليس هذا ما كنت أفكر فيه ، لأنني كنت سعيدة أن أذهب إلى أي مكان حقًا. كان التسكع في محطة الحافلات ، انتظار أن يكون Greyhound جاهزًا ، بشكل غريب بما فيه الكفاية ، أحد الأشياء المفضلة لدي. كان هناك شيء ما يتعلق بالحدود في كل شيء ؛ كان الجميع إما قادمًا أو ذاهبًا ، ركزت أذهانهم على المكان الذي يتجهون إليه أو من أين أتوا ، ولم يفكروا حقًا في المساحة التي يشغلونها حاليًا.



بهذه الطريقة ، شعرت بأنني غير مرئية إلى حد ما. كنت ، بعد كل شيء ، مجرد طفل صغير. لم ينتبه لي أحد. كانوا جميعًا مشغولين بفعل شيء آخر. كنت أجلس وأشاهد حافلة مليئة بالناس ، متعبين من سفرهم ، يتقدمون إلى المستودع ثم يخرجون منه. كنت أشاهد الناس المتفائلون يتجمعون عند الباب ، وينتظرون بفارغ الصبر أن تكون رحلاتهم جارية.

ليلة في الغابة يبدأ في هذه المساحة الحدية بالضبط: محطة للحافلات. غادرت 'ماي' ، وهي قطة مجسمة وبطلة قصتنا ، الكلية لتعود إلى مسقط رأسها في 'بوسوم سبرينغز'. من غير الواضح سبب عودتها ، ولم يتبق لنا سوى التساؤل عن سبب عودتها طوال المباراة تقريبًا. في حين أن العديد من الألعاب غالبًا ما تخجل أو حتى ترفض تمامًا فكرة التلاشي ، ليلة في الغابة يحتفل فيه. أكثر من ذلك ، إنها تزدهر تمامًا في الفضاء الحدي الذي تخلقه لنفسها.

اللعبة مقسمة إلى عدة فصول ، وكل فصل من هذه الفصول مقسم إلى أيام قليلة. في كل يوم ، يُتاح لك خيار التسكع مع بعض أصدقاء طفولة ماي القدامى: بيا ، تمساح لديه دائمًا سيجارة معلقة من فمه ، و / أو جريج ، ثعلب فاسق جدًا يهز جلدًا السترة. لاحقًا ، عُرضت على ماي فرصة للتسكع مع شريك جريج ، أنجوس ، وهو دب حساس يرتدي ملابس أنيقة مع حساسيات تشبه إلى حد ما الهيبستر.

يمكن أن تختلف الأنشطة التي يمكنك القيام بها مع كل منها ، ويمكنك حقًا تجربة الكثير فقط على مدار لعبة واحدة. مع Gregg ، تدور الخيارات عادة حول القيام بنوع من الجريمة (criiiiiiiiiimes) ، مثل تحطيم المصابيح الفلورية بمضرب بيسبول ، وسرقة ثم إعادة بناء روبوت متحرك قديم مرعب ، أو قتال سكين.

من وجهة نظر اللعب ، يمكن اعتبار كل من هذه التفاعلات لعبة صغيرة ، مهام صغيرة يحدث لك القيام بها أثناء التسكع مع Gregg. تتشابك قصته مع الأشياء التي تفعلها أثناء التسكع. لقد تركه يفلت منه لأنه يبتعد عن مسقط رأسه مع شريكه ، أنجوس. بالنسبة لماي ، التي يبدو أنها عادت إلى منزلها بحثًا عن بعض الإحساس بالاستقرار ، وبعض الإحساس بالتأريض ، تأتي الأخبار بمثابة صدمة - حرفيًا ، حيث أن الروبوت الذي يبنونه معًا ينتهي به الأمر إلى صعق ماي بالكهرباء ، مما يلقي بها في هلوسة من تميمة حاسوبها المحمول ، Sharkle.

مع Bea ، أصبحت الأمور أكثر برودة بالتأكيد ، على الرغم من وجود إحساس معين بالثقل العاطفي في أنشطتها ، ويرجع ذلك في الغالب إلى شخصيتها القوطية ، جنبًا إلى جنب مع مكان وجودها في الحياة الآن ؛ يمكنك التسكع في مركز التسوق الفارغ (حيث يمكنك ارتكاب جرائم مثل سرقة المتاجر ، بالطبع) ، وينتهي بك الأمر بالذكريات حول المقالب القديمة ، يمكنك الذهاب لتناول العشاء في مكانها ، والذي يتضمن اختيار مكونات العشاء أثناء التسوق في السوبر ماركت الضخم الجديد ، أو يمكنك الذهاب إلى حفلة خارج المدينة مع مجموعة من الأشخاص في سن الكلية. كل من هؤلاء ، باستثناء جلسة Hangout في المركز التجاري ، يؤدي إلى قيام Mae بممارسة الجنس مع Bea ، سواء كان ذلك من خلال تدخلها الحسن النية ولكن في النهاية مضلل في السياسة الأسرية أو إذا كان ذلك من خلال عدم قدرتها على التعرف على إشارات اجتماعية معينة.

مرة أخرى ، ماي ، الذي يرتكز قلبه على الماضي ، غير قادر على فهم حقيقة أن بيا تحاول تجاوز ذلك الماضي. تم إجبار بيا ، بعدة طرق مختلفة ، على أن تكبر في الوقت الذي كانت فيه ماي بعيدة ، ولم تكن بالضبط نفس بيا التي كانت عليها قبل أن تغادر ماي.

وبالمثل ، فإن علاقة ماي بوالديها متوترة ، حيث لم تكن عودتها المفاجئة من الكلية أمرًا مرحبًا به ، نظرًا لأنهم وضعوا قدرًا كبيرًا من الموارد لإرسالها في المقام الأول - بما في ذلك رهن منزلهم ، لا يمكن مواكبة بالضبط الآن.

بالإضافة إلى التجول في أنحاء Possum Springs خلال النهار ، خضعت Mae لرحلة غريبة في الليل حيث كانت لديها أحلام سريالية حول التجول في نسخة أكثر فوضى وملتوية وغامضة من مسقط رأسها وكلية. لم تكن هذه التسلسلات منطقية تمامًا بالنسبة لي في الوقت الحالي ، على الرغم من أنني أعتقد أن هذه هي النقطة: إنها أحلام ، ولا يكون لها معنى كبير عندما تكون فيها. إلى حد ما ، أنت تعرف ما يجب فعله ، تمامًا كما هو الحال في اللعبة ، فأنت تعلم بما فيه الكفاية أنه من المفترض أن تجد أربعة أشخاص يلعبون الموسيقى في مكان ما على الخريطة ، ثم تعود إلى حيث دخلت الحلم للتقدم.

أنت لا تعرف تمامًا أبدًا لماذا أنت تفعل ذلك ، أنت فقط تعرفك لديك من أجل المضي قدمًا - يشبه الحلم إلى حد ما ، على ما يبدو. في المساحة المحدودة للحلم ، تبدو الأشياء منطقية لأن هذا هو ما يحدث في هذا العالم. في الفضاء الحدي في Possum Springs ، تقاوم Mae الوضع الراهن الجديد للمدينة ، وبذلك تفسد الأمور قليلاً لأصدقائها ونفسها. تتغير الأشياء ، كما هو معتاد ، وفي كثير من الأحيان ، لا يوجد شيء يمكنك فعله حيال ذلك.

هذا الشعور بالعجز في مواجهة التغيير الهائل يأتي ليحدد ماي وقصتها. لا تزال عالقة في تلك المساحة الانتقالية بين أن تكون في المنزل والابتعاد ، ويريد قلبها الأول على الأخير ، ولكن مع تطور القصة ، تعلم ببطء أن فهمها الثابت والعني لفكرتها التي عفا عليها الزمن عن الوطن ليس بالتأكيد أمرًا طبيعيًا. مرحبا بكم.

الصقر المنتقمون سن الترون

فوق كل هذا ، فإن الغرور المركزي للنصف الثاني من القصة يتضمن تحقيق ماي في الاختفاء الغامض لأحد سكان Possum Springs. تعتقد ماي أن الشخص اختفى في ظل ظروف خارقة للطبيعة ، فبعد مهرجان الهالوين ، شاهدت المواطن يتعرض للاختطاف على يد ما وصفته بشبح. وافق أصدقاؤها على مضض على مساعدتها في التحقيق ، وتنقب 'ماي' في تاريخ المدينة لمحاولة معرفة المزيد عن تاريخ المدينة المسكون. يأخذهم تحقيقهم إلى منجم قديم مهجور ، حيث يتعلمون أن هناك ، على ما يبدو ، مجتمعًا سريًا من كبار السن في المدينة يرمون بعض سكان البلدة الأقل طموحًا في حفرة لا نهاية لها كتضحية لضمان ازدهار المدينة. أوه ، ويمكن للحفرة أن تتحدث. بلى.

على السطح ، يبدو الأمر وكأنه إضافة غريبة إلى قصة تحتوي بالفعل على أكثر من بضعة أشياء. لكن ضع في اعتبارك: يقوم عمال المناجم بهذا العمل المروع من أجل التمسك بمدينتهم. لن يتوقفوا عند أي شيء عن مقاومة التغيير المقدر أن يصيب أي شيء وكل ما هو موجود في هذا العالم. لا توجد حدود لما سيفعلونه من أجل الحفاظ على المدينة على قيد الحياة. يوازي هذا صراع ماي مع المدينة وسكانها ، على الرغم من أنه ربما بدرجة أكثر خطورة.

لن أفسد بالضبط ما حدث بعد تلك النقطة ، لكن يكفي أن أقول إن ماي وصديقاتها جميعًا يتعلمون بعض الدروس الصعبة فيما يعنيه أن يكبروا. كما يفعلون ، يسقط ماي بسرعة من تلك المساحة الحدية الغريبة بين أن تكون في المنزل والابتعاد. إنها تضرب الأرض بقوة ، وأي سؤال عن المكان الذي تشعر أنها تنتمي إليه يتم الرد عليه لأنها ترى تحقيقها مباشرة حتى النهاية.

لم تزور ماي أبدًا محطة الحافلات مرة أخرى - على الأقل ، لم تقم بذلك في لعبتي. إنها لا تعود حقًا إلى بوابة التساهل هذه ، رغم أنها من نواح كثيرة ، لا تترك الحالة الذهنية حقًا مرادفة لأماكن مثل هذه. هي ، من نواحٍ عديدة ، لا تزال في محطة الحافلات هذه ، وهي تراقب بشكل غير رسمي مجيء وذهاب صديقاتها الذين ، أثناء رحيلها ، لم يتوقفوا أبدًا عن الحركة. البعض في طريقهم للخروج ، والبعض الآخر في طريقهم إلى المنزل. لكن بالنسبة لهم جميعًا ، فإن محطة الحافلات هذه هي مجرد محطة أخرى في الطريق إلى شيء آخر. الأمر متروك لماي في النهاية ما إذا كانت تريد الانضمام إليهم في الرحلة أم لا.

هذا ، بالنسبة لي ، هو القرار الذي يقع في صميم ليلة في الغابة . نحن ، كلنا ، ماي ، أو بيا ، أو جريج ، أو حتى أنجوس. نحن جميعًا ننمو بوتيرتنا الخاصة ، وبعضها أسرع من البعض الآخر ، و- للتغلب حقًا على استعارة محطة الحافلات هذه في التراب - تم جدولتنا جميعًا للقفز على حافلاتنا في أوقات مختلفة. لا يمكننا حقا أن نساعد ذلك. في نهاية كل شيء ، يعود الأمر إلينا فيما إذا كنا نريد محاولة تحقيق أقصى استفادة مما حصلنا عليه ، أو التخلي عنه بالكامل.

ليلة في الغابة ، مثل العديد من الألعاب المليئة بالقصص / التي تركز على القصة ، لديها طريقة لطرح أسئلة أكثر مما تجيب عليها. إنها غنية بالتفاصيل والتفاعلات التي لا يمكنني بصدق إدراجها في مراجعة واحدة. لكن تلك الأسئلة الثقيلة التي تولد في أعماق معدتي هي التي جعلتني أعتقد أنها لعبة تستحق اللعب ، وقصة تستحق التجربة. في وقتي (وربما هذا أنا نشأت) ، أصبحت أقدر هذه الأسئلة ، تلك المساحات الفارغة الثقيلة والمزودة بالرصاص باعتبارها امتدادًا للعبة نفسها. أي لعبة يمكن أن تجعلني أفكر بهذه الجدية في حياتي الخاصة وخياراتي هي لعبة لن أنساها قريبًا.

ليلة في الغابة هي مثال ساطع على هذا النوع من الألعاب بالضبط.

(الصورة من لقطة الشاشة)

- لدى Mary Sue سياسة تعليق صارمة تمنع ، على سبيل المثال لا الحصر ، الإهانات الشخصية أي واحد والكلام الذي يحض على الكراهية والتصيد .—