يقول Sega Rep إن الشركة (عادةً) جيدة مع ألعاب المعجبين - طالما أنها لا تُدر أرباحًا

افتتاح Sonic Mania

في سلسلة من التغريدات التي نشرتها كاتي تشيرزانوفسكي ، مديرة وسائل التواصل الاجتماعي + المؤثرات في Sonic the Hedgehog في Sega of America ، تم وضع سياسة الشركة فيما يتعلق بالألعاب التي يصنعها المعجبون.

يقول الخيط:

مرحبًا يا معجبين Sonic - أقدر لكم جميعًا تواصلكم مع المخاوف بشأن ألعاب المعجبين وتحقيق الدخل! طالما أنه لا يوجد ربح ، فعادة * لا توجد مشكلة في استخدامك للفتى الأزرق لصقل مهاراتك الفنية والتطويرية.

* ((لأسباب قانونية لا يمكنني الوعد بأن كل المحتوى على ما يرام))

يمكننا التعامل مع القيم المتطرفة كل حالة على حدة كما نلاحظها ، لكن هدفنا ليس خنق كل شيء. من فضلك لا تستخدم هذا الموضوع لاستدعاء أي مجموعات أو أشخاص معينين ؛ نحن نتعلم جميعًا هنا وأنا أقدر مدى تقبل كل من تحدثت إليه.

لطالما شعرت أن هذه هي الطريقة التي يجب أن تتعامل بها الشركات مع الأعمال التي يصنعها المعجبون. يعد Fandom عاملًا كبيرًا في كيفية استمرار ازدهار الامتيازات ، ولا يوجد مثال أفضل على ذلك من Sonic the Hedgehog— وتعرف Sega ذلك بوضوح. إحدى ألعاب Sonic المفضلة لدي على الإطلاق هي لعبة 2017 سونيك هوس ، رسالة حب واضحة إلى بلو بلور من باب المجاملة كريستيان وايتهيد. وايتهيد ، بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ، بدأ مع ألعاب Sonic Fan ، مما أدى به إلى تعيين مسؤول رسمي قرص صوتي ميناء لوحدات التحكم المختلفة ، وهو ميناء رسمي سونيك 1 و 2 للأجهزة المحمولة والمقبلة كوكب الحرية 2 مع المطور المستقل GalaxyTrail .

الحافلة المدرسية السحرية كريستوفر كولومبوس

يجب أن أشير إلى أن الأصل كوكب الحرية كانت ، في يوم من الأيام ، لعبة عشاق Sonic ، ولكن أثناء التطوير ، انتهى مؤسس GalaxyTrail (Sabrina DiDuro) بتحويل شخصيات Sonic إلى إبداعات أصلية.

هذا شيء أعتقد أنه لا يتم الحديث عنه بشكل كافٍ: كيف يمكن للمعجبين الذين يستخدمون عناوين IP الحالية أن يؤديوا بالفعل إلى العمل على عناوين IP هذه (كما حدث مع Whitehead) أو أن يتم إلهامهم لإنشاء عملك الخاص (كما حدث مع DiDuro ). أعتقد أن الشركات بحاجة إلى تبني قواعدها الجماهيرية بشكل أكبر ، خاصة وأن ذلك قد يؤدي إلى اكتشاف مواهب جديدة ، أو على الأقل ، الحفاظ على الملكية الفكرية الخاصة بهم ذات صلة عندما لا يتم فعل أي شيء معها. لم تكن هناك لعبة Sonic جديدة منذ عام 2017 ( سونيك هوس و سونيك فورس ) ما لم تحسب وقته في الألعاب الأولمبية ، فلماذا لا تشجع المعجبين الذين ما زالوا يحبون شخصيتك لدرجة أنهم ينشئون محتوى جديدًا؟

أيضا؟ إنها مجرد طريقة رائعة لممارسة مهارات تطوير اللعبة. يبدأ الكثير من الناس ، سواء أدركوا ذلك أم لا ، بنوع من الترفيه عن شيء يحبونه.

بالطبع ، تشير تغريدة Chrzanowski إلى أن هذا جيد طالما أنه لا يوجد ربح ، وهناك محاذير ستنظر فيها Sega إذا لزم الأمر ، ولكن بشكل عام ، ألعاب Sonic المعجبين لا بأس بها مع Sega.

قد يكون هذا النوع من الموقف مفاجأة للاعبين حيث أن هناك الكثير من الشركات التي لديها تاريخ في إزالة الألعاب التي صنعها المعجبون. نينتندو ، على سبيل المثال ، اشتهرت بامتلاكها رسائل التوقف والكف على أهبة الاستعداد. حالتان حديثتان تشملان على الإنترنت سماش بروس تم إغلاق البطولة العام الماضي ( مزيد من التفاصيل عبر مقال كوتاكو هذا بقلم إيان ووكر ) والإزالة الرئيسية لقانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية لما يقرب من 400 لعبة من صنع المعجبين هذا العام ( مزيد من التفاصيل عبر مقال Screen Rant هذا بواسطة Zackerie Fairfax ).

من خلال إزالة قانون الألفية الجديدة لحقوق طبع ونشر المواد الرقمية ، قالت نينتندو إن السبب في ذلك هو أن Game Jolt كانت تجني الأموال من عائدات الإعلانات. أتخيل أن هذا سيكون أيضًا ضد رغبات Sega ... ربما؟ من الناحية الفنية ، لم يكن منشئو الألعاب التي تمت إزالتها من Game Jolt يكسبون أرباحًا منها ، وفقًا لمقال Screen Rant ، لأن Game Jolt هو موقع استضافة للمطورين لإتاحة ألعابهم. وفي الوقت نفسه ، فإن سماش بروس يجب أن تكون البطولة (عادةً ما تكون حدثًا شخصيًا) عبر الإنترنت بسبب COVID ، وأراد المضيف (The Big House) استخدام تعديل مطور بواسطة المعجبين حتى تكون اللعبة المفضلة ( سماش بروس ) يمكن أن تعمل بشكل أفضل ، المشاجرة قديم ويحتاج إلى القليل من المساعدة لتتمكن من العمل على الإنترنت بالشكل الأمثل .

لكن نينتندو رأت الكلمات التي طورها المعجبون وقالت لا.

هذا ، كما يمكنك أن تتخيل ، أدى إلى الكثير من رد الفعل العنيف تجاه نينتندو ، كما رأينا في مقال كوتاكو.

بصراحة ، إنها حفرة الأرانب التي تجد نفسك فيها عند البحث عن الشركات التي تطالب بإزالة ألعاب المعجبين. في الأسبوع الماضي فقط اكتشفت لعبة رائعة للمعجبين تستند إلى عام 1989 الرجل الوطواط فيلم. لماذا لا أريكم أي فيديو؟ لأن شركة Warner Bros. قد أوقفتها وأصدرت إضرابات ضد أي شخص حتى يشارك مقاطع فيديو تفاعلية معها. يمكنك على الأقل القراءة عنها ، والتحقق من لقطات الشاشة عبر مقال جون بابادوبولوس لـ DSOGAMING . ما أذهلني في عملية الإزالة هذه هو أن هذا لم يكن حتى عرضًا توضيحيًا قابلاً للتشغيل ، بل كان مقطع فيديو يظهر ما هو معجب ( أوسماني جوميز ) باستخدام عنوان IP كلاسيكي. ومن المفارقات ، وفقا ل هذه المقالة Game Revolution من كريس كابل ، كان جوميز غير متأكد من إصدار عرض توضيحي خوفًا من قيام شركة Warner Bros بإزالته.

غوميز ، على ما يبدو ، نفساني ، لأننا لا نستطيع حتى مشاهدة مقاطع فيديو للعبة بعد الآن — حتى لو قال شخص ما كيف تبدو رائعة.

آمل حقًا أن يكون موقف Sega من ألعاب المعجبين شيئًا يتدفق إلى الشركات الأخرى. آمل أن يساعدهم ذلك على إدراك أن المعجبين لا يحاولون التغلب عليهم في لعبتهم الخاصة ، وبدلاً من ذلك ، يتبنون العمل الذي يحبونه ، وفي بعض الحالات ، يقومون بإنشاء محافظ مذهلة حتى يتمكنوا يومًا ما من جلب مواهبهم إلى هذه الشركات التي هم ربما تحلم بالعمل معها. أريد من الشركات أن تدرك أن ألعاب المعجبين هي مجرد علامة على أن إنشائها قد أثرت علينا بطرق إبداعية إلى حد كبير ، ولا حرج في رعاية الإبداع.

الجاذبية تقع غريب ماجيدون الجزء 2

(الصورة: كريستيان وايتهيد)

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!

- لدى Mary Sue سياسة تعليق صارمة تمنع ، على سبيل المثال لا الحصر ، الإهانات الشخصية أي واحد والكلام الذي يحض على الكراهية والتصيد .—