تُظهر Smash Bros. Melee قوة الرياضات الإلكترونية من خلال مشاهدة ألعاب القتال المحطمة للأرقام القياسية في بطولة Evo

لقطة شاشة 2015-05-20 الساعة 1.07.13 مساءً

نعم ، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح: لعبة عمرها 14 عامًا اثنين أصبحت التكميلات ، ليس لأول مرة في عمرها الافتراضي ، لعبة القتال الأكثر مشاهدة أبدا في بطولة ألعاب القتال Evo 2015 الضخمة لهذا العام بـ205 ألف المشاهدين مثل آدم أرمادا ليندجرين احتل المركز الأول على Juan Hungrybox Debiedma في النهائيات الكبرى. حان الوقت للاهتمام بالرياضات الإلكترونية.

ميدوسا مع رأس بيرسيوس

قد يبدو هذا بيانًا غريبًا بالنظر إلى أن سجلات المشاهدة التي تحطمت هي تلك الخاصة آخر الرياضات الإلكترونية ، والتي تبدو وكأنها مقياس فردي للحكم على مدى ملاءمة الرياضات الإلكترونية من خلال. لكنني لا أعتقد أنه من الممكن المبالغة في أهمية كيفية القيام بذلك المشاجرة كانت عودة ظهوره مدفوعة بالبث المباشر على منصات مثل Twitch. ظهرت اللعبة على GameCube في ديسمبر 2001 (في الولايات المتحدة) واستمتعت بمجتمع بطولات مزدهر ، تركزت في الغالب حوله SmashBoards.com (ذات مرة منتديات Smash World ، والتي تم إطلاقها في عام 2002) ، خلال فترة حكمها مثل Nintendo الحالية سماش بروس. لقب.

كانت اللعبة شائعة جدًا ، في الواقع ، حتى قبل ازدهار تدفق اللعب الحالي ، اشترت Major League Gaming SmashBoards في عام 2008 - بعد بضعة أشهر فقط من تقديم المشاجرة تتمة ، مبارزه لعبه سوبر سماش بروز . ومع ذلك، شجار أدى إلى حدوث صدع في المجتمع ، حيث رأى الكثيرون أنه أقل قدرة على المنافسة ، مما يعني أنه لم ينسجم مع اللعب الاستراتيجي العميق في البطولة.

لن نتطرق إلى هذا الموضوع هنا ، لأننا لسنا بحاجة إلى حرب اللهب التي تصاحبها ، ولكن وجهات النظر المختلفة حول تكملة اللعبة كانت بالتأكيد حجر عثرة تمامًا مثل تحطيم كانت تكتسب شعبية باعتبارها أكثر من مجرد لعبة جماعية. على الرغم من تفضيله من قبل العديد من اللاعبين البارزين ، المشاجرة كان ينظر إليه على أنه الماضي من قبل الكثير من تحطيم سلسلة المتابعة المتزايدة ، والانقسام في المجتمع بين اللعبتين جعل الأمور صعبة لبعض الوقت.

المشاجرة ظهر في تشكيلة ألعاب Evo 2007 من قبل شجار ضرب المشهد ، ولكن في عام 2008 ، تم استبداله بالإصدار الجديد شجار سماش بروس في الحدث ومع شجار غير قادر على الاستعادة المشاجرة شعبية البطولة ، تحطيم كان غائبًا عن إيفو لسنوات لاحقة. ولكن بعد ذلك ، في عام 2013 ، المشاجرة عاد إلى Evo ، وكان هناك كل عام منذ ذلك الحين بأعداد جنونية - ومتصاعدة بشكل حاد - من المشاهدين.

الطيور الجارحة شباك التذاكر موجو

اذا ماذا حصل؟ كيف عادت لعبة عمرها 12 عامًا ، والتي لا يزال يتعين لعبها على أجهزة تلفزيون CRT القديمة ، الثقيلة ، والثقيلة في الدورات لأغراض التأخير ، فجأة ، ليس فقط إلى الشعبية ، ولكن تحطيم باستمرار الأرقام القياسية في ألعاب القتال؟

الجواب هو الرياضات الإلكترونية والبث المباشر عبر الإنترنت. فقط عندما يكون ملف تحطيم كان المجتمع ينقسم شجار جدارة البطولة ، تزايدت شعبية بث ألعاب الفيديو بسرعة. بالطبع ، توجد مقاطع فيديو ومقاطع فيديو مجمعة على YouTube لألعاب الدورات ، وكذلك فعلت بعض مواقع البث الصغيرة ، ولكن إطلاق Twitch في عام 2011 والنجاح اللاحق قد حدد بالفعل الجدول الزمني لشعبية مشاهدي الرياضات الإلكترونية.

فجأة ، لم يكن على المعجبين حضور الأحداث شخصيًا أو العثور على مقاطع فيديو إعادة التشغيل على YouTube. يوجد الآن مكان للجميع للالتقاء ومشاهدة ألعاب الفيديو ووضع مقل عيونهم على كل ما يريدون رؤيته - وليس فقط ما هو جديد وفي معظم المنازل ، مثل شجار بيعت بشكل كبير المشاجرة (ولكن ليس بقدر ما تفوقت مبيعات Wii على GameCube). وبغض النظر عن أي جانب من المشاجرة ضد. شجار الحجة التي تقع عليها ، تحدث المعجبون ، و المشاجرة هو ما يريد الناس رؤيته.

ليس من قبيل الصدفة المشاجرة العودة المفاجئة لشعبية واسعة النطاق بعد بضع سنوات من التعثر الذي تم تتبعه جنبًا إلى جنب مع ظهور تدفق الرياضات الإلكترونية. ال تحطيم المجتمع هو بلا شك مجموعة مخصصة تستحق الكثير من الفضل لتمسكها باللعبة و حملة 2013 الخيرية التي تم ترميمها المشاجرة إلى Evo في المقام الأول ، لكنها شهادة على قوة الرياضات الإلكترونية المتلفزة أن اللعبة التي كنت ألعبها منذ ما يقرب من نصف حياتي قد عادت ولا تزال تحطم منافستها الأحدث والأكثر إشراقًا.

مع تضاعف أعداد المشاهدين في عامين فقط ، إيفو ، تحطيم ، والرياضات الإلكترونية مهيأة للاستمتاع بمستقبل مثير للغاية ، وسنراقب ذلك.

—يرجى تدوين ملاحظة بسياسة التعليقات العامة لماري سو. -

هل تتابع The Mary Sue on تويتر و موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك و نعرفكم و بينتيريست و & جوجل + ؟

ما هي ماري سو