رقابة Steam-y: كيف تعرض Ladykiller في مأزق لكريستين لوف مشكلة الشبقية في الصمام

جاذب النساء

كريستين لوف Ladykiller في مأزق كان قيد التطوير لبعض الوقت. وفقًا لـ Love Conquers All Games طقم الصحافة الرسمية ، بدأ الإنتاج في عام 2012 بعد أن شعر الفريق بالإرهاق عند الكتابة عن كراهية المجتمع المجتمعية القمعية الوحشية ، وقرر أن يفعل العكس تمامًا: لعبة حول الجنس التوافقي غريب الأطوار. بعد اربع سنوات، جاذب النساء أخيرًا. تتبع اللعبة The Beast ، وهي شابة سحاقية أرسلت في رحلة تخرج لمدة أسبوع في مكان شقيقها التوأم. أثناء وجودها هناك ، تلتقي The Beast بزملاء أخيها ، مجموعة متنوعة من النساء (حسنًا ، معظمهن من النساء) اللائي اتضح أنهن منجذبات جدًا إليها. عذرًا.

ومع ذلك ، هناك شيء يجب أن تعرفه قبل القراءة فصاعدًا. Ladykiller في مأزق ليس نوعًا من محاكاة المواعدة اليوري حيث يُعتبر الإمساك باليدين بذيئًا. أوه ، هناك ما هو أكثر بكثير من إمساك اليد جاذب النساء : لعبة Love الجديدة هي رواية بصرية مثيرة. بمعنى أنها جنسية صريحة بطبيعتها. بمعنى أنها مليئة بالشبقية. و حسن الشبقية أيضا. من النادر أن تعرض إحدى ألعاب الفيديو النشاط الجنسي للمثليين بطرق وصفية ونابضة بالحياة وغريبة لجمهور المثليين ، لكن لوف وفريقها أثبتوا نهج اللعبة في الحياة الجنسية المثلية.

عند زيارة Stalker المحبط جنسيًا (والرائع للغاية) ، على سبيل المثال ، يأخذ The Beast دورًا مهيمنًا ؛ يكفي القول ، إنها الأفضل تمامًا. لكن الوحش يقترب من The Stalker بعناية. تصر على أن The Stalker يجب ألا ترى نفسها جيدة أو سيئة في ممارسة الجنس. بدلاً من ذلك ، تتطرق إلى أهمية التواصل والحدود في العلاقات الجنسية ، وهي تتأكد دائمًا من أن The Stalker مرتاح قبل المضي قدمًا في أمسياتهم. حتى أن الوحش يوقف لعبه بين الحين والآخر لإجراء فحص درجة الحرارة على The Stalker والتأكد من أنها بخير. الطريقة التي يتعامل بها طاقم Love مع طريق Beast-Stalker هي واحدة من أكثر الأجزاء المؤثرة في اللعبة ، لأنها تعكس جزءًا من النشاط الجنسي نادرًا ما يتم تمثيله في الرواية المرئية التقليدية: التواصل بين شريكين.

كما يمكنك التخمين ، Ladykiller في مأزق يختلف كثيرًا عن VNs المثيرة الأخرى. على سبيل المثال ، اللعبة ليست مجرد ممارسة الكثير من الجنس السحاقي. كما أنه يمس حدود العلاقة ، والموافقة ، والرغبة ، والرعاية اللاحقة ، وكيف نتعامل (ونستهلك) الجسد. جزء مهم من مسار المصور ، على سبيل المثال ، هو الطرق التي تحول بها وسائل التواصل الاجتماعي الأشخاص إلى أشياء. وهذا بالطبع يشمل التشيؤ الجنسي. وفي الوقت نفسه ، يتناقض مسار الصبي الذي يرتدي الملابس المتقاطعة مع The Stalker من خلال إظهار الجانب المظلم لتدني احترام الذات في العلاقات الرومانسية والجنسية. بدلاً من التواصل بصدق ، كما يفعل The Stalker مع The Beast ، يفضل The Boy استخدام الخداع والتلاعب والعدوان السلبي والإيذاء بالذنب للوصول إلى طريقه. كما اتضح ، يمكن للمرء أن يكون خاضعًا وقويًا ، أو مستبدًا وعاجزًا. وهو ما يوضح مدى تعقيد ديناميكيات القوة المهيمنة والخاضعة في العلاقات اليومية ، وليس فقط غرفة النوم.

انه واضح Ladykiller في مأزق هي لعبة ذكية. إنه مكتوب بشكل جيد ومثير وعميق. لكن محتوى البالغين الموجود داخل اللعبة أثبت أنه أكثر من اللازم على Steam للتعامل معه. كالحب مناقشة على تويتر مسبقا في هذا الشهر ، لن تتوفر النسخ في متجر Valve. هذا على الأرجح بسبب تقدير النظام الأساسي لمحتوى البالغين. بدلاً من ذلك ، يمكن شراء اللعبة من متجر Humble Store.

هذا ليس بالضرورة تطورًا جديدًا من جانب Steam. تقليديًا ، تم حظر الألعاب المثيرة وألعاب البالغين من الخدمة. لم يتمكن الناشرون إلا مؤخرًا من وضع إصدارات لجميع الأعمار من ألعاب البالغين على متجر Steam ، طالما أن المحتوى الصريح يخضع للرقابة (جميع الأعمار ، بالطبع ، تسمية خاطئة قليلاً). لذا فالأمر ليس كما لو Ladykiller في مأزق إن رفض الخدمة للخدمة هو ظاهرة مفاجئة.

لكن محتوى البالغين الموجود داخل اللعبة يتم تناوله ومناقشته والبدء به بطريقة غنية. هناك الكثير مما يحدث في الداخل جاذب النساء قصة أكثر بكثير من لعبة الإيروتيكية التقليدية. هناك مؤامرة أساسية وراء اللعبة تدفع تصرفات The Beast في الرحلة البحرية وهي تحاول أن تمر بنجاح بصفتها شقيقها ، وهناك مشكلات تتعلق بقيمة الذات والاستكشاف من خلال الجنس ، والموضوع الرئيسي في جميع أنحاء اللعبة هو الطرق التي يمكن بها ممارسة الجنس. أن تكون ممكّنة وغير مفعّلة. بالاقتران مع اللعبة التي تلعبها كل شخصية (مسابقة شعبية مفترضة تكافئ 5 ملايين دولار لزميل الفصل الذي حصل على أكبر عدد من الأصوات) ، يوجد في الواقع قدر كبير من التعليقات الاجتماعية في عالم الحب والتي تتداخل بشكل جيد مع المشاهد الليلية المثيرة التي يحصل عليها اللاعبون لتجربة.

والأهم من ذلك ، جاذب النساء هي رواية بصرية غريبة ، تستكشف الطرق التي تعيش بها النساء المثليات ويحبن بعضهن البعض. تعتبر سحاق The Beast عاملاً دافعًا طوال اللعبة بأكملها ، حيث ترسم ذوقها لدى الفتيات بالإضافة إلى مكانتها كقمة. تستكشف علاقتها مع The Beauty أيضًا كل شيء بدءًا من ديناميكيات القوة في اللعب في ملتوية الكوير إلى مستوى الثقة الضروري عندما يجتمع البالغون بالتراضي من أجل BDSM.

هناك طبقات للمادة البالغة فيها Ladykiller في مأزق ، وجزء كبير من كتابات الحب مخصص لمسائل الهوية والتواصل والتفاهم بين الأطراف المتوافقة. يصبح هذا واضحًا بشكل خاص بعد لعب مسار Ladykiller ، حيث يؤكد مشهدان جنسيان مزعجان في نهاية اللعبة على الفرق بين السلوك الجنسي الصحي وغير الصحي. هذه نظرة غير مسبوقة على العلاقات الجنسية من أجل رواية بصرية مثيرة ، وهي تصنع جاذب النساء يجب أن تلعب. يبدو أن الجمهور يوافق أيضًا على رؤية كيف تفوقت اللعبة Hate Plusأول أسبوعين في ثمانية أيام .

لكن باستثناء Ladykiller في مأزق يطرح من Steam السؤال عن Valve: متى تكون المادة الصريحة مقبولة لعمل فني ، ومتى تكون صريحة جدًا؟ متى يكون محتوى البالغين بالغًا جدًا؟ بالنسبة إلى الروايات الفنية الأخرى التي تحركها النشاط الجنسي المثلي وحولها ، قد يضع Valve قدمه ويسحب هذه الألعاب من دخول متجرهم أيضًا. الأمر الذي يمكن أن يخنق منشئي المحتوى المثليين ويثنيهم عن عمل أعمال تستكشف علاقات المثليين والمثليات لمشغلي الكمبيوتر.

هذه مشكلة بشكل خاص للمناطق المستقلة الأصغر التي لا تضم ​​بالضرورة جمهورًا كبيرًا. بالنسبة لهم ، يُعد نظام واجهة متجر Steam بمثابة بقعة ضوء لإخراج الألعاب التي تتحدى المفاهيم التقليدية لما يعنيه صنع لعبة. ألعاب Dejobaan رثاء لعالم ميت ، على سبيل المثال ، يجمع بين الاستكشاف وسرد القصص الإبداعي. تحتوي اللعبة حرفيًا على اللاعب يجيب على المطالبات الإبداعية التي تكوّن قصة حول المواقع التي يزورونها. بدون Steam ، هل كانت اللعبة ستشهد الكثير من التعرض بين لاعبي الكمبيوتر الشخصي؟ من الصعب القول.

يعد Itch.io بديلاً ممتازًا يشجع تقليديًا على الكلام الحر والمفتوح داخل السوق ، ولكن ليس من السهل بالضرورة نشر الكلمة من خلال الخدمة وحدها. و في حين Ladykiller في مأزق تباع بشكل جيد في Humble Store ، يختلف عدد الأميال بناءً على عوامل مثل الخبرة ، والاعتراف ، والكلمات الشفهية الأولية (أو عدم وجودها). باختصار ، هناك بعض التداعيات العميقة جدًا هنا للألعاب الأخرى جاذب النساء : يؤثر حكم Steam على أي مطور كوير يريد أن يروي قصصه من خلال الجنس.

الأمر ليس كما لو جاذب النساء حار جدًا بالنسبة للجمهور أيضًا. يسر Humble Store استضافة اللعبة. احتفظ موقع YouTube بملف جاذب النساء مقطع دعائي عبر الإنترنت ، على الرغم من عرض بعض المحتويات الجنسية. ولا يفرض Twitter أي رقابة على مواد NSFW على الإطلاق ، مما يسمح للاعبين بنشر لقطات شاشة صريحة من اللعبة على جدولهم الزمني. إذن كيف ترسم الخدمات المختلفة الخط الفاصل؟ ولماذا يرسم Steam لهم بإحكام شديد؟ يستضيف موقع Steam اللعبة المصنفة للبالغين فقط كراهية على موقعهم وبذلوا قصارى جهدهم لتأكيد نشر اللعبة على الخدمة عندما أثير الجدل. يصر الصمام أيضا في اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي الجديدة أنه يجب أن يكون عمرك 13 عامًا على الأقل لاستخدام الخدمة ، ولدى الشركة تحذيرات بشأن المحتوى وبوابات عمرية على عناوينها المصنفة M. لذا ، إذا كانت هناك سابقة بالفعل للتعامل مع محتوى الكبار على Steam ، فلماذا لا تشبه لعبة Ladykiller في مأزق ؟

قد ترغب Steam في الحفاظ على متجرها مناسبًا للعائلة ، ولكن يجب على الأقل منح ألعاب الكوير مثل Christine Love فرصة. بخلاف ذلك ، لا تمنح Valve منشئي المحتوى التفاعلي ومطوري الألعاب القدرة على مشاركة عملهم مع جمهور واسع من أجهزة الكمبيوتر. إنهم يحدون بشكل غير عادل من أصوات المطورين. في بعض الأحيان لا يمكن رواية القصص إلا من خلال الجنس ، ولا حرج في ذلك. على الأقل ، لا ينبغي أن يكون هناك ما إذا كانت الألعاب تريد أن تكون وسيطًا ناضجًا.

صورة مميزة عبر Love Conquers All Games

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!

آنا فالنس ناقد ألعاب مستقل ومستشار لـ FemHype. يركز عملها على العلاقات التي يبنيها اللاعبون مع شخصياتهم وعوالمهم المفضلة. يمكن رؤية كتاباتها على ZEAL و Kill Screen و The Toast و Bitch Media. تعمل حاليًا على رواية بصرية عن الرعب الجسدي والصدمات العاطفية. لمزيد من كتاباتها ، تحقق من موقع تويتر الخاص بها تضمين التغريدة .