لن تكون هناك لعبة فيديو Sailor Moon جديدة في الولايات المتحدة وإليك السبب

يبدو أن ممثل Bandai Namco باسم Tak Miyazoe أدلى ببعض الملاحظات في نهاية الأسبوع الماضي في حدث صحفي يشير إلى وجود اهتمام مفاجئ بلعبة فيديو Sailor Moon جديدة.

إنه يذكرني بالوقت الذي ذهبت فيه أنا وصديقي إلى مسرح كبير لمشاهدتهكائنات فضائيةللمرة الثانية. جلسنا في الخلف ، مرتفعًا فوق غالبية الجمهور وانتظرنا حتى مشهد الميدلاب الأول عندما اقترب بورك كثيرًا من أنبوب ركود facehugger. قفز المسرح بأكمله دفعة واحدة. كان لا يقدر بثمن.

كنا نعلم ما سيحدث. كانت مشاهدة تجربة الجمهور للفيلم أكثر إثارة من الفيلم نفسه.

إن مشاهدة أشخاص جدد يحاولون ترخيص Sailor Moon للتكيف مع لعبة فيديو هو أمر ممتع بنفس القدر. أنا أعرف بالضبط ما سيحدث. لقد كتبت الكتاب عليها .

كان أول دليل لي هو ميازو الخفي ولكن المألوف للغاية إلقاء اللوم على المشجعين الأمريكيين بالنسبة لإخفاقات Sailor Moon المزعومة في الولايات المتحدة ، نود أن نعرف أن المشجعين سيدعمون اللعبة ، كما يقول ميازو. في الواقع.

لقد شاركت شخصيًا في كل محاولة لإنشاء لعبة فيديو Sailor Moon باللغة الإنجليزية منذ عام 1997. حاولت ترخيص الشخصيات في عام 2000 ، قبل أن تضاعف تصنيفات التلفزيون ثلاث مرات (حدث توقعته). التوقيت كان خاطئا.

بطاقات سيد الخواتم الأحبة

تم تعييني من قبل مدينة دبي للإنترنت وأطلقت مشروع لقب Gameboy في عام 2002. نفدت الساعة وفقًا للترخيص.

اتصلت Toei بي في عام 2010 لصنع لعبة على iPhone (أراهن أنك لم تكن تعلم عن هذه اللعبة ، أليس كذلك؟). لماذا ، حتى أنني طلبت نماذج وكتبت خطة عمل من 15 صفحة. يجب أن تكون قد شاهدت مستوى مكتبة السحر الشرير! نقض.

لقد تحدثت مع Viz Media حول الحقوق منذ بث Crystal لأول مرة. تم عرض Sailor Moon على الهواء منذ منتصف عام 2014. هل توجد لعبة بعد؟ لا ، ولكن لا تزال هناك صفحتان قريبتان على الموقع الرسمي!

لقد أجريت مقابلة مع كل من مطور عنوان 3VR في عام 1997 ورئيس الشركة التي رخصت اللقب الإيطالي في عام 2011. وإذا كان هناك شيء واحد تعلمته ، فهو:

لن تكون هناك لعبة فيديو Sailor Moon أخرى باللغة الإنجليزية.

إذا تركنا جانباً في الوقت الحالي الحقيقة المثبتة الآن وهي أن جهود Sailor Moon للتسويق خارج اليابان كانت وستظل حطام قطار ، فإن المسؤولين عن حقوق هذه الشخصيات لا يهتمون بالأسواق خارج اليابان.

لدي مصادر جيدة داخل وخارج هيكل ترخيص Sailor Moon يؤكدون أن المرخصين اليابانيين يعتبرون الولايات المتحدة سوقًا ثانويًا في أحسن الأحوال ويبدو أنهم يفضلون أيضًا تجنب الاتصال المهم مع المرخص لهم الأمريكيين.

ليس الأمر أنهم لا يريدون لعبة. هم فقط لا يهتمون.

الآن قد يكون هذا لأنهم لا يعتقدون أن Sailor Moon يمكن أن يكون ناجحًا في الولايات المتحدة. لدي دليل على أنهم مخطئون. كما أشرت في كتابي ، قصة لا تصدق غير مروية عن بحار القمر ، ساعدت هذه الشخصيات في بناء قناة الكابل رقم 1 في أمريكا. جاء بحار القمر في مكالمة هاتفية واحدة لحكم الكون بجانب بوكيمون. في الواقع ، أولئك منكم من عشاق البوكيمون لديهم Sailor Moon ليقدموا الشكر. لولاها ، لكان وحش الجيب المفضل لديك لا يزال في خزانة ملفات في مكان ما في ماتشيدا.

قد يكون أيضًا المالك الحقيقي للعقار إما غير قادر أو غير راغب في إدارته بشكل صحيح.

باستثناء DIC Entertainment وقد يجادل البعض في Irwin Toy ، فقد أسيء التعامل مع حقوق Sailor Moon في أواخر التسعينيات ، ويتم التعامل معها الآن بشكل سيء. إن أولئك الذين يمتلكون هذا العقار يهتمون أكثر بكسب أموال الجيب من خلال بناء كتالوج هائل من المجوهرات وتماثيل الشخصيات بدلاً من وضع امتيازهم الذي يقدر بمليارات الدولارات مع صناعة ألعاب الفيديو الأمريكية التي تقدر بمليارات الدولارات.

ألعاب الفيديو هي مركبات تسويقية ، تمامًا مثل الأفلام. هذا صحيح؛ كان من الممكن أن يكون Sailor Moon فيلمًا أيضًا. في الواقع ، كان لكل من Sailor Moon و Pixar و Disney العنوان نفسه على الطريق السريع هنا في SoCal المشمس في الوقت الذي كنت أحاول فيه صنع لعبة الفيديو الثانية باللغة الإنجليزية. لماذا ، ترددت شائعات عن اهتمام جينا ديفيس بدور الملكة بيريل.

لكنه لم يكن ليكون ، ولن يكون كذلك. لا توجد أفلام. لا ألعاب.

قبل انتهاء صلاحية التراخيص الأولى باللغة الإنجليزية ، أجرت شركتي استبيانًا يسمى مشروع الجوزاء. كان هدفنا هو قياس الاهتمام بلعبة فيديو Sailor Moon باللغة الإنجليزية. أنتج الاستطلاع أكثر من 2900 إجابة ، ذكر 97 ٪ منها أنهم سيشترون لعبة Sailor Moon غير مرئية.

حتى أنني طبعت إجابات الاستطلاع. وكانت النتيجة كومة من الورق يبلغ طولها قدمًا تقريبًا. 1300 صفحة. حملت هذه المجموعة من الأوراق إلى اجتماع في كلوفرواي (مع عرض تقديمي متحرك مدته 11 دقيقة) وأسقطتها على الطاولة. لقد أحدث صوت جلجل صلب إلى حد ما. لقد أعلنت فكرتنا لممثلي Cloverway بالقول إن سيداتي وسادتي هو صوت السوق الخاص بكم. رسالتهم هي 'نريد لعبة'.

مرحبًا ، لم يكن الأمر فاشلاً تمامًا. حصلت على قائمة بطاقات عيد الميلاد الخاصة بـ Toei.

بعد اثني عشر عامًا ، أجرينا استطلاعًا آخر يسمى مشروع ماجلان . نفس الغرض. تم توسيع هذه اللعبة لتشمل نوع اللعبة المفضل والنظام الأساسي. لقد كانت متابعة لـ حملة تمويل جماعي لكتابنا . كتبت كتابًا ثانيًا عن الاستبيانين بعنوان العودة إلى الهدوء . أعتقد أنك ستندهش مما تعلمناه.

هذان الاستبيانان هما أكبر وثاني أكبر استبيان من نوعه يتم إجراؤه على الإطلاق لهذا العقار. لقد بيعت ما يقرب من 3000 نسخة من اللعبة الأولى قبل أن نحصل على عنوان.

لكن هذا لن يحدث.

هناك العديد من الأشخاص الذين يعتقدون أن لعبة Sailor Moon لن تبيع. إنهم مخطئون ، ويمكنني إثبات ذلك.

هناك العديد من الأشخاص الذين يعتقدون أن Sailor Moon لن تعمل كلعبة فيديو. إنهم مخطئون أيضًا ، ويمكنني إثبات ذلك.

هناك العديد من الأشخاص الذين يعتقدون أن Sailor Moon يعمل بشكل جيد مع سلسلة Crystal وكتالوج مجوهرات الأزياء المكون من 600 صفحة. إنه ليس كذلك.

من تعرف؛ ربما تاك ميازو يستمع؟ إذا كان الأمر كذلك ، فلدي رسالة موجهة إليه: اتصل بي! من شأن التمويل الجماعي للعبة فيديو Sailor Moon أن يرفع سبعة أرقام في الأسبوع. بميزانية من هذا القبيل ، يمكننا إنتاج لعبة من شأنها أن تجعل عشاق Sailor Moon معجبينابكي بفرح.

هذا صحيح. يمكنك الحصول على لعبتك ، Bandai Namco ، ولن يكلفك ذلك سنتًا. قد أقوم بعرضها على Blizzard. إنهم على الطريق السريع أيضًا.

مانا أشيدا غييرمو ديل تورو

لكن هذا لا يحدث.

عندما يبدأ المرخصون التابعون لـ Sailor Moon أخذ العقار على محمل الجد ويكونون على استعداد لملاحظة الحقائق المتعلقة بشعبية شخصياتهم خارج اليابان وإيطاليا ، فقد يحرزون بعض التقدم.

عندما يتوقف المرخصون عن التنافس مع المرخص لهم ، سيتحسن سوق Sailor Moon.

عندما يتوقف المرخصون عن محاولة استعادة أحداث عام 1992 والبدء في بناء امتياز لعام 2015 ، سيكون لديهم نتائج أفضل.

لكن هذا لن يحدث. سيبقى Sailor Moon خارج عالم ألعاب الفيديو إلى الأبد. أنا آسف.

لكن مهلا ، في هذه الأثناء ، ربما يمكننا قضاء بعض اللحظات المسلية في medlab.

ثيودور جيفرسون هو مؤلف كتاب قصة لا تصدق غير مروية عن بحار القمر و العودة إلى الهدوء وهو مستشار تسويق سابق لشركة DIC Entertainment. هو أيضا يكتب ل لعبة القمر .

- يُرجى تدوين ملاحظة بسياسة التعليقات العامة لماري سو. -

هل تتابع The Mary Sue on تويتر و موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك و نعرفكم و بينتيريست و & جوجل + ؟