يعتذر مدير Assassin’s Creed Odyssey عن العلاقة الإلزامية بين الجنسين وقصة الطفل

ألعاب يوبيسوفت

متي Assassin’s Creed Odyssey تم إطلاق اللعبة العام الماضي ، وأشاد اللاعبون والمراجعون بلعبة لعب الأدوار للسماح للمستخدمين بالمشاركة في العلاقات الرومانسية الجنسية. ACO سمح للاعبين بالتحكم في مرتزق ذكر أو أنثى (أليكسيوس أو كاساندرا) وهم يشقون طريقهم عبر الحرب البيلوبونيسية بين أثينا وسبارتا.

في مقابلة مع انترتينمنت ويكلي قال مدير اللعبة جوناثان دومونت ، نظرًا لأن القصة مدفوعة بالاختيار ، فنحن لا نجبر اللاعبين في المواقف الرومانسية التي قد لا يشعرون بالراحة معها ... يقرر اللاعبون ما إذا كانوا يريدون التعامل مع الشخصيات بشكل رومانسي. أعتقد أن هذا يسمح للجميع ببناء العلاقات التي يريدونها ، والتي أشعر أنها تحترم أسلوب لعب الأدوار ورغبات الجميع.

وتابعت ميليسا ماكوبري ، مديرة السرد في اللعبة ، بالقول ، لقد علمنا أنه إذا كنا نصنع لعبة حول الاختيار ، فيجب أن تتغلغل تلك الفلسفة في جميع مراحل التجربة وليس أسلوب اللعب فقط ... إن وجود شركاء من نفس الجنس هو جزء من هذه القدرة على تلعب ملحمتك الخاصة ، وكان ذلك شيئًا كنا نعرف أننا نريده.

خرائط جوجل للأرض الوسطى

كان توسيع الخيارات الرومانسية خطوة طبيعية تعمل العديد من الألعاب على تحقيقها. في العام الماضي فقط ، أعلنت GLAAD أنها ستشمل لأول مرة على الإطلاق جائزة لعبة الفيديو المتميزة في حفل توزيع الجوائز السنوي.

لكن المحتوى القابل للتنزيل الجديد للعبة يتضمن تطويرًا هجوميًا صادمًا للصم والهجوم للاعبين المثليين. في أحدث محتوى DLC لـ Legacy of the First Blade ، Shadow Heritage ، يتميز التوسيع المدفوع بعلاقة إلزامية بين الجنسين مع ابن أو ابنة القاتل الأولي داريوس. بعد العلاقة الإلزامية ، يولد الطفل لشخصية اللاعب.

تحدث هذه النتيجة بغض النظر عما إذا كان اللاعب يقبل أو يرفض تقدم الشخصية أم لا ، مما يترك اللاعبين غير الجنسيين وغير الجنسيين غاضبين. ذهب الكثيرون إلى المنتديات ووسائل التواصل الاجتماعي للتعبير عن غضبهم من نقطة الحبكة.

علاوة على ذلك ، بمجرد أن تنجب الشخصية طفلًا ، يكسبون جائزة / إنجازًا للنمو ، وهو أمر مسيء للغاية للاعبين الذين ليس لديهم أطفال أو يرغبون في ذلك. Oof magoof ، أسقطت Ubisoft الكرة هنا حقًا. بعد تزايد القلق والشكاوى ، أصدر Dumont و Ubisoft اعتذارًا قائلين ،

من خلال قراءة ردود اللاعبين [على] المحتوى القابل للتنزيل الجديد الخاص بنا لـ Legacy of the First Blade ، Shadow Heritage ، نريد تقديم اعتذار للاعبين المحبطين من العلاقة التي تشارك فيها شخصيتك ... كان الهدف من هذه القصة هو شرح كيفية تأثر سلالة شخصيتك تأثير دائم على القتلة ، ولكن بالنظر إلى ردودكم ، من الواضح أننا فقدنا العلامة.

لقد قرأنا ردودك عبر الإنترنت وأخذناها على محمل الجد. كانت هذه تجربة تعليمية لنا. إن فهم مدى شعورك بالتعلق بكاساندرا وأليكسيوس الخاص بك هو أمر متواضع ومعرفة أننا نخذلك ليس شيئًا نتعامل معه باستخفاف. سنعمل على تقديم أداء أفضل ونتأكد من عنصر اختيار اللاعب فيه Assassin’s Creed Odyssey يحمل محتوى DLC الخاص بنا حتى تتمكن من البقاء وفيا للشخصية التي جسدتها طوال الوقت.

ليس لدى Ubisoft أي خطط لتغيير نتيجة المحتوى القابل للتنزيل ، فقط تقول أن الفصول المستقبلية ستجعل تطوير الشخصية واختيارها أكثر وضوحًا للاعبين ، وهذا هو المكان الذي يمكنهم فيه تحديد كيفية تعاملهم مع علاقتهم الآن. تأكدت أن سلالتهم ستستمر. ومع ذلك ، سوف يغيرون اسم كأس النمو في رقعة مستقبلية.

بالنظر إلى مستوى العمل الشاق الذي يدخل في لعبة مثل ACO ، من الغريب أنه لم يكتشف أحد أيًا من هاتين المسألتين قبل الإصدار. أين أحضر أي من موظفي LGBTQ أو استشيروا بشأن هذا المحتوى القابل للتنزيل؟ إنه أمر مزعج بشكل خاص ، بالنظر إلى مدى اعتماد Ubisoft على مصداقية LGBTQ ومدى فخرهم بالترويج لخيارات الرومانسية من نفس الجنس. نأمل أن يكونوا قد تعلموا من أخطائهم ولن يكونوا متعجرفين جدًا في المستقبل.

(عبر كوتاكو ، الصورة: يوبيسوفت)