تثير لعبة Destiny 2 بالفعل غضب بعض المعجبين بعمليات الشراء داخل اللعبة

واجه عالم ألعاب الفيديو الكثير من المتاعب المتزايدة ، لكن لا شيء قد يكون أكثر إثارة للجدل للاعبين من نماذج الأعمال الجديدة التي يتيحها الإنترنت. مع قدرة اللاعبين على تنزيل محتوى إضافي للألعاب ، يسعد المطورون بتوفيره مقابل سعر. يأتي ذلك مع توازن صعب في إقناع المستهلكين بأنهم يحصلون على صفقة عادلة - واحدة صدرت حديثًا القدر 2 يبدو أنه فاشل.

ترجع المشكلة في هذه الحالة إلى عناصر التظليل ، والتي سمحت للاعبين في الأصل مصير لتغيير لون دروعهم وعناصرهم لتناسب أذواقهم الشخصية. تم تطبيق التغيير عبر مجموعة كاملة من المعدات ويمكن استخدامه بلا حدود ، أثناء التظليل القدر 2 هي عناصر تستخدم مرة واحدة يتم تطبيقها على العناصر الفردية ، مما يسمح بمزيد من التخصيص. بينما يمكن تحقيق التظليل من خلال اللعب المنتظم ، إلا أنها متاحة أيضًا للشراء بأموال حقيقية ، وفكرة استفادة اللعبة من التخصيص الأساسي للشخصية قد أوقفت بعض اللاعبين.

ظهرت شكاوى عبر subreddit للألعاب ، مع الخيط الأكثر شعبية الذهاب إلى حد الدعوة إلى مقاطعة جميع عمليات الشراء داخل اللعبة حتى مصير المطور Bungie يعيد التظليل إلى العناصر ذات الاستخدام اللانهائي. لاحظ آخرون أن مشكلة shader ، نسبيًا ، هي مشكلة صغيرة في لعبة ممتعة بشكل عام وتحسن كبير عن سابقتها ، لكنها تذكر السؤال الملح باستمرار حول ما يدين به مطور اللعبة للاعبين مقابل سعر الشراء. .

تقدم الكثير من الألعاب محتوى قابل للتنزيل و / أو عناصر داخل اللعبة متاحة بشكل أساسي من خلال عمليات الشراء في العالم الحقيقي ، وكان هناك صراع كبير ، في حالات مختلفة ، حول ما إذا كان هذا المحتوى قد اكتمل أثناء تطوير لعبة معينة وما إذا كان يجب تضمينه في سعر الشراء. في بعض الحالات ، تم اكتشاف أن المحتوى القابل للتنزيل كان موجودًا بالفعل على قرص بيع بالتجزئة للعبة ، ولكنه تطلب شراءًا إضافيًا ليتمكن اللاعبون من الوصول إليه. يبدو كل شيء وكأنه فوضى مروعة بشكل واضح ، ولكن إذا أخبرت لاعبًا في التسعينيات أنه مقابل دولار أو دولارين إضافيين ، يمكنهم شراء شخصيات أو مستويات جديدة لألعابهم المفضلة ، فمن المحتمل أن يكونوا مبتهجين ، ولهذا السبب هذه قضية صعبة لحلها.

هو - هي هو من الرائع أن تضيف الألعاب الآن أشياء جديدة بمرور الوقت ، ولكن تكوين لاعبين ليس بالمهمة السهلة أشعر إنهم يكسبون أموالهم عندما لا يكون لديهم فكرة عن واقع التطوير ، أو تكلفة صيانة لعبة معينة عبر الإنترنت ، أو أي عامل تجاري آخر معني. عند منح المستهلكين ذلك شعور هو ما يتعلق به ، إنه نوع من التجربة والخطأ ، والإجابة الحقيقية الوحيدة لمعظم شركات الألعاب تأتي في شكل ما إذا كان اللاعبون سينتهي بهم الأمر بدفع الثمن.

في هذه الحالة ، مدير اللعبة لديه بالفعل تناول النقد على تويتر ، موضحًا أن فريق التطوير يتوقع من اللاعبين أن يلتقطوا الظلال بسهولة إلى حد ما من خلال أساليب اللعب العادية. سيتعين علينا أن نرى ، مع تقدم اللاعبين خلال اللعبة ، ما إذا كانوا لا يزالون يشعرون بضغوط غير عادلة لدفع المزيد ، وسيراقب Bungie بالتأكيد لمعرفة من هو على استعداد لوضع بعض النقود من أجل تخصيص إضافي.

(عبر الحافة ، الصورة: Bungie / Activision)