تحاول Facebook Game Civilization World سد الفجوة بين اللاعبين المتشددين وغير العاديين. لا

مطور ألعاب أسطوري سيد ماير أحدث قسط في الجليل حضارة كان من المفترض أن يكون الامتياز صفقة كبيرة. كان من المفترض أن يكون حضارة ، ولكن على موقع التواصل الاجتماعي الفيسبوك - أطلق العنان للعبقرية في ألعاب Sid Meier على المطمئنين فارم فيل ، جماهير الألعاب الاجتماعية ، عارضة. قد لا يبدو الأمر كذلك ، لكن بعض اللاعبين يعرفون ذلك عالم الحضارة كان بإمكانه قلب مجرى الألعاب ، وسد الفجوة بين اللاعبين العاديين والمتشددين ، لتصبح لعبة بوابة إلى العالم الرائع لما يسميه اللاعبون المتشددون الألعاب الحقيقية - وهو شيء حاولت Nintendo مع Wii ، ولكن لم تحققه تمامًا.

لقد كنت ألعب بإخلاص حضارة منذ إصداره في عام 1991. ولدت عام 1984. لقد أنشأت سيناريو كامل فيه الحضارة II مع محرري الخرائط البدائيين. لم أستسلم أبدًا للمواطنين غير السعداء في الحضارة III ، ولعبت الحضارة IV - بسهولة أفضل قسط في الامتياز - لساعات أكثر من معظم الناس يلعبون أي شيء منفرد. لقد تم ترتيبي ضمن المراكز العشرة الأولى على لائحة المتصدرين وجهاً لوجه في PlayStation 3 ثورة الحضارة ، محاولة الامتياز الناجحة بشكل مدهش في بناء سيف التي عملت في الواقع على وحدات التحكم بدلاً من أجهزة الكمبيوتر ، طالما لعبت الدفعة المذكورة بنشاط. لقد شعرت أيضًا بخيبة أمل وخيبة أمل بسبب ما حدث مؤخرًا الحضارة الخامس ، مثل أي خير سيف المعجب. أنا أعرف سيف ، و بعد ثورة الحضارة محاولة ناجحة لترجمة اللعبة إلى جمهور سريع الخطى وأكثر عرضية ، كنت أتطلع إلى رؤية ما حدث مع سيف العالم . على الرغم من ولائي العقدين ، سيف العالم لن يسمح لي بالدخول إلى الإصدار التجريبي المغلق بغض النظر عن عدد المرات التي تقدمت فيها. بعد أن أطلقت اللعبة مؤخرًا إصدار بيتا العام منذ حوالي أسبوع وأخيرًا وضع يدي على المنتج ، يعتقد المؤامرة بداخلي أنه يعرف سبب عدم السماح لي بالدخول إلى الإصدار التجريبي المغلق: لأنني سيف المعجبين ، أوضح ذلك تمامًا في تطبيقات بيتا المغلقة ، وحتى الآن ، هذه اللعبة ، للأسف ، لا تستحق وقتي وكان فريق التطوير يعرف ما سأشعر به. الشيء المضحك هو أنه لا يبدو أنه يستحق وقت لاعبي Facebook العاديين أيضًا.

لذا ، إذا كنت تهتم حضارة ، أو Facebook ، أو الألعاب غير الرسمية ، أو سرد الأحداث المتشددة والألعاب غير الرسمية ، اقرأ أدناه ، ولا تقلق ، فالمنشور ليس طويلاً كما يبدو. هناك مجموعة من لقطات الشاشة.

على الرغم من أن اللعبة قد وصلت إلى إصدار بيتا مفتوحًا ، إلا أنك قد لا تتمكن من الوصول إلى اللعبة بالفعل. نعم ، إنه إصدار تجريبي ، مما يعني أن جوهر الإصدار هو أن يقوم فريق التطوير بإلغاء جميع المشكلات ، لكنك تعرف ما الذي لا يحدث عادةً في إصدار بيتا مفتوح؟ منعهم من ممارسة اللعبة فعليًا. بالتأكيد ، يحتوي الإصدار التجريبي أحيانًا على بعض مشكلات الاتصال هنا وهناك ، ولكن بشكل عام ، فإن الإصدار التجريبي هو التخلص من المشكلات المتبقية ، بدلاً من مشكلة كبيرة جدًا مثل عدم القدرة على اللعب حرفيًا. ولكن ، من أجل بيتا ، سنترك مشكلات الاتصال تنزلق ، ومهلا ، الفريق على دراية كاملة بمشكلات الاتصال الحالية ، وحتى أنهم يعتذرون من خلال رسم كاريكاتوري رائع سيد ماير ، والذي أقوم بإدخال ماير في مجموعة صغيرة من عباقرة الألعاب (أنت أيضًا ، تيم شيفر ، فوميتو اويدا ، والجميع في Harmonix) كل القبعات ، حسنًا ، يذوب قلبي البارد المتعثر.

بمجرد (إذا؟) قمت بالاتصال بنجاح ، فستتأثر على الفور بمشاكل وقت الاستجابة المتكررة التي تؤدي إلى توقف اللعبة ، في لعبة ليست ذات رسوم بيانية مكثفة على Facebook. فقط تنفس ، أنا. انظر إلى مدى روعة الرسوم المتحركة سيد. اهدأ. تتيح لك اللعبة لعب مباريات متعددة ، وعند تسجيل الدخول ، سيتم الترحيب بك من خلال شاشة تتيح لك الانضمام إلى ألعاب جديدة ، وكذلك التنقل بين الألعاب قيد التقدم.

حتى الآن ، يفشل تحميل هذه الشاشة في معظم الأوقات ، وبالتالي لا تظهر ألعابي الحالية والألعاب المتاحة للانضمام إليها. مرة أخرى ، يعتقد المؤامرة بداخلي أن فريق التطوير لا يريدني حقًا أن ألعب. لكنني ذكي ، واكتشفت أنه حتى إذا كانت شاشة تسجيل الدخول لا تسمح لي بالانضمام إلى مبارياتي ، يمكنني النقر فوق رمز السهم الأحمر في أعلى الشاشة ، والذي يأخذني إلى مدينتي ، متجاوزًا بنجاح مطلقًا- تحميل شاشة تسجيل الدخول ومنحني الوصول إلى اللعبة. لست متأكدًا مما سيحدث إذا كان لدي العديد من الألعاب قيد التقدم وقمت بالنقر فوق هذا الزر ، لأن لعبة ثانية متاحة لم تفتح لي حتى الليلة الماضية (المرة الأخرى الوحيدة التي تم فيها تحميل شاشة تسجيل الدخول بالفعل بصرف النظر عن لقطة شاشة أعلاه على مدار الأسبوع الماضي). أنا متأكد من أن هناك بعض الإنجاز الذي حققته والذي فتح اللعبة الثانية المتاحة ، لكن ليس لدي أي فكرة عما كانت عليه. تلقيت رسالة تفيد بأنه متوفر الآن وكان هذا هو الحال. إذا تمكنت بذكاء من العمل بذكاء حول تسجيل الدخول الفاشل (أو قمت بتحميله بشكل صحيح ، على ما أعتقد) والوصول إلى عرض المدينة الخاص بك ، ثم تمكنت من تحمل مقدار الوقت الذي يستغرقه بالفعل تحميل مدينتك و HUD بالكامل ، فأنت الآن انظر الى الحضارة تاخذ على فارم فيل .

لا تقلق ، فأنا لم أقم فعليًا بتسمية بلدتي جيمستاون. ما هو على الأرجح أفضل جانب من سيف العالم ، هو أنه يبدو أنه يأخذ الاسم الأول لملفك الشخصي على Facebook ويلقي لاحقة مستندة إلى المدينة في النهاية. جيمستاون ، إيفانبورو. ساحر.

ل سيف العالم الائتمان ، فهو في الواقع ليس فارم فيل استنساخ ، بغض النظر عن عدد حقول الذرة التي يتم بناؤها ، وهو أكثر تعقيدًا بكثير من مستوى الصعوبة الذي يشعر به اللاعبون المتشددون في ألعاب Facebook. كل ما تبذلونه من الأساسيات حضارة طريقة اللعب موجودة - البحث عن التكنولوجيا التي تفتح مبانٍ جديدة لتحسين مدينتك ووحدات عسكرية جديدة لبناء جيش أقوى ، مع توليد المشتبه بهم المعتادين سيف الموارد: غذاء للنمو السكاني ، ومطارق للبناء وإنتاج الوحدة ، والعلوم للبحث في التكنولوجيا الجديدة ، والذهب لشراء الأشياء من السوق (شيء جديد في سيف التي سنصل إليها أدناه) ، والثقافة ، والتي هذه المرة لا تزيد من حدود المدينة ، ولكنها تولد أشخاصًا عظماء وتساعد في بناء عجائب (لأولئك الجدد في السلسلة: تحسينات حضارية يصعب بناؤها ولديها مكافأة مفيدة على مستوى المجتمع المدني).

مثل معظم تكرارات سيف ، النمو السكاني هو مفتاح النجاح المبكر للعبة. يمنح السكان حضارتك المزيد من العمال والمواطنين ، وهذا بدوره يولد المزيد من كل شيء. على عكس كل التكرار الآخر لـ سيف ، ومع ذلك ، هناك عمليا لا شيئ في البداية ، ولا يمكنك فعل الكثير حتى يصبح لديك عدد أكبر من السكان ، وهو الأمر الذي يستغرق تقريبًا إلى الأبد. عادة في سيف ، بينما تنتظر نمو سكان مدينتك الأولى أو انتظار بناء بعض المباني ، فإنك تقضي وقتًا في استكشاف العالم بنشاط من خلال تحريك الوحدات حول التضاريس. لا يوجد استكشاف في سيف العالم ، ليس صحيحا. يتكون الاستكشاف من بناء أبراج حراسة على أطراف المنطقة غير المكتشفة (مغطاة باللون الأسود المعتاد ضباب الحرب ) ، والتي عند بنائها ، تكشف عن جزء منها ، وحتى الآن ، لا يوجد الكثير لتجده سوى عدد قليل من خيارات التضاريس وقليل من الموارد للحصاد ، مثل الحجر والحديد والخشب. ينمو عدد سكانك ببطء شديد في بداية اللعبة ، حتى لو كنت خبيرًا استراتيجيًا رئيسيًا ، وذلك ببساطة لأنه لا يوجد شيء لمساعدة العاملين لديك في حصاد الطعام. في النهاية ، سيكون لديك العديد من العمال الذين يحصدون الطعام حتى ينمو عدد سكانك بشكل أسرع قليلاً ، ولكن قليلاً فقط. ومع ذلك ، نظرًا لأن حصاد الطعام مهم جدًا ، فإنك لن تفعل الكثير عندما تحصل على زيادة في عدد السكان بخلاف تكليف مواطنك الجديد بحصاد الطعام جنبًا إلى جنب مع المواطنين الآخرين.

الأيام القليلة الأولى من الحياة الواقعية سيف العالم مملة بشكل رهيب.

قبل الانتقال: هذا اختيار تصميم رهيب. من المعروف أن ألعاب بناء الحضارة المستندة إلى المتصفح تتحرك ببطء في النهاية. ال الذين يفعلون ذلك بشكل صحيح ومع ذلك ، ابدأ بإعطاء اللاعبين شيئًا ما يقومون به خلال الساعات القليلة الأولى (يضع اللاعبون عمومًا مبانٍ تستغرق بضع دقائق فقط لبنائها ، وعند هذه النقطة يمكنهم بناء مبنى آخر) ، وهو أمر منطقي: تبين لهم مدى متعة اللعبة. في ما قد يكون أكثر إستراتيجية غير بديهية رأيتها في لعبة ما ، سيف العالم يبدأ اللاعب بعدم إعطائه شيئًا ليفعله لبضعة أيام. لم يكن من الضروري أن تكون اللعبة على هذا النحو. يجب أن تتحرك ألعاب بناء الحضارة المستندة إلى المتصفح ببطء حسب التصميم ، نعم ، ولكن سيف العالم كان من المفترض أن تقلبها تمامًا مثل أي منشئ حضارة آخر قائم على المتصفح: لا يوجد سبب لعدم بدء اللعبة بسرعة ، ثم تصبح أبطأ لاحقًا.

بعد برنامج تعليمي بغيض وتطفل إلى حد ما من شأنه أن يزعج المخضرم فقط سيف لاعبين ، ولكن نوعًا من المضحك لا يقدم وثائق كافية لنوع اللاعب المحدد سيف العالم شعر الفريق بوضوح أنه سيستفيد من البرنامج التعليمي الذي لا هوادة فيه ، وبعد الانتظار لبضعة أيام لا تفعل شيئًا سوى مراقبة نمو عدد السكان لديك ببطء ، ثم استخدام السكان الجدد لبناء عمال لمساعدة سكانك على النمو حتى تتمكن من بناء المزيد من العمال لمساعدة النمو السكاني (لاف) ، سيكون لديك في النهاية عدد كافٍ من السكان حيث يمكنك بناء عمال يقومون بأشياء أخرى.

ومع ذلك ، قبل أن تبدأ في فعل الأشياء ، يجب أن تنضم فورًا إلى حضارة عندما يخبرك البرنامج التعليمي بذلك ، أو بعد ذلك بفترة وجيزة. لا يهم أنك لا تعرف حقًا ما الذي يفعله ذلك حتى الآن - ما عليك سوى النقر على أيقونة العالم عندما تصبح متاحة ، وتحديد الحضارة الأقوى (هناك أشرطة وكلمات ستخبرك حرفيًا ما هي أفضل حضارة ) ، ثم حاول الانضمام إليها. إذا كان ممتلئًا (على الأرجح) ، انضم إلى ثاني أقوى خيار وتحقق باستمرار لمعرفة ما إذا كان الخيار الأفضل متاحًا على الإطلاق. ربما يكون أجمل جانب من سيف العالم كيف تعمل الحضارات على هذا التكرار. بدلاً من إدارة حضارة كاملة كما في الألعاب السابقة ، فأنت مدينة واحدة داخل حضارة بأكملها ، على سبيل المثال ، الرومان. هناك قدر مناسب من الخيارات الاجتماعية لكل حضارة ، ولكن ما يتلخص في ذلك حقًا هو التصويت لسياسات حكومية مختلفة ، وخوض المعارك ضد الحضارات الأخرى ، وكونك جزءًا من التكنولوجيا المشتركة على مستوى الحضارة (يتم تجميع علوم الجميع نحو التكنولوجيا) والعجائب (الناس يضحون بالعظماء لبناء عجائب لحضارتهم) بركة. هناك رتب داخل كل حضارة ، بالإضافة إلى مناصب استشارية ، وكلاهما ، إذا تم الحصول عليه ، يمنح مدينتك أشياء مثل مكافآت الإنتاج.

بصراحة ، لقد وجدت أنك لست مضطرًا حقًا إلى الاهتمام بالجانب الاجتماعي حتى الآن. لقد شغلت مناصب استشارية مختلفة ، وساعدت في بناء العديد من العجائب ، وارتقيت إلى أعلى رتبة (الملك) وثاني أعلى رتبة (الأمير) عدة مرات ، دون أن أحاول. هذا ليس مفاخرة. حدث معظم هذا أثناء عدم تسجيل الدخول إلى اللعبة ، وتلقيت رسائل حول الأحداث عندما سجلت الدخول بعد يوم واحد. مجموعة من الأفكار الجديرة بالاهتمام ، والتي يبدو أنها نُفِّذت بطريقة انتهى بها الأمر قليلاً جدا في ساحة الألعاب غير الرسمية.

الآن بعد أن انتهيت من التركيز حصريًا على النمو السكاني ، ستعتقد أنه يمكنك البدء في ممارسة اللعبة. ليس حقًا ، الآن عليك التركيز حصريًا على عمال البناء لإنتاج المطارق. العلم والثقافة والذهب بالكاد مهمة قبل أن يكون لديك سرب من الطعام والمطارق ، ولكن مع المطارق تأتي المباني المحسنة التي تساعد العاملين لديك على توليد الموارد بشكل أكثر كفاءة ، وبعد ذلك ، أخيرا ، يمكنك البدء في اللعب سيف العالم . بعد أسبوع تقريبًا. بالتأكيد ، يمكنك بناء أشياء أخرى غير الطعام وعمال المطرقة على مدار ذلك الأسبوع ، لكنك ستكون غير كفء للغاية في القيام بذلك ، والغريب أنك ستحد من إمكانية اللعب في نهاية المطاف للعبة. لذلك ، إذا كنت ترغب في الحصول على أكثر متعة متاحة في سيف العالم ، عليك أن تعاني كثيرًا لمدة أسبوع.

من أين تشتري الكتب المصورة

لحسن الحظ ، يُسمح لك باستلام منازل العمال ونقلها ، بالإضافة إلى تغيير وظائف العاملين لديك على الفور دون أي تكلفة على الإطلاق ، لذلك على الأقل يمكنك تصحيح أخطائك وتجربة مجموعات مختلفة من المواضع لترى مدى سعادتك اجعل العاملين لديك - أسعد ، زادت الموارد التي سيجمعونها. يمكنك أيضًا إعادة تدوير معظم المباني ، ولكن المباني التي تمت ترقيتها (والتي توفر ببساطة مكافأة أفضل لتجميع الموارد لعمالك) ، ستتم إعادة تدويرها فقط مقابل جزء بسيط من تكلفة الإنتاج. أضافوا أيضًا خيارًا للحصاد ، والذي يبدو أنه ينتج حصادًا جديدًا واحدًا في الساعة ، والذي عند النقر عليه ، يولد تلقائيًا كمية الموارد التي يجمعها كل عامل في حصاد واحد ، وهو ببساطة العدد الصغير فوق صورهم. من المفترض أن تجعل عمليات الحصاد اللعبة تتحرك بسرعة أكبر ، وهي كذلك من الناحية الفنية ، ولكنها لن تكون ملحوظة بشكل خاص حتى كثير لاحقًا في اللعبة.

بعد تكوين عدد كافٍ من السكان ، والمطارق ، وفي النهاية الموارد الأخرى ، يمكنك النقر برحمة على جميع الأزرار الصغيرة في HUD دون الخوف من إعاقة نمو اللعبة المبكر لمدينتك بشدة. يمكنك اللعب مع السوق ، والذي يبدو أنه الشيء الوحيد الذي يستخدم من أجله الذهب ، والقيام بخدمات مجالسة الأطفال على غرار MMO - مشاهدة السوق المتغيرة باستمرار وشراء الموارد والوحدات العسكرية والأشخاص العظماء بسعر منخفض وبيع مرتفع. يبدو أن السوق يتغير بشكل متكرر ، لذلك إذا لم يفعل الشخص حرفيًا أي شيء آخر طوال يومه بخلاف مشاهدة السوق ، فمن المحتمل أن يصبح المرء ثريًا إلى حد ما بسرعة (من حيث سيف العالم السرعة ، على الأقل) وبالتالي شراء الموارد لتنمية مدينتهم بشكل أسرع.

هناك أيضًا CivBucks ، عملة المتجر النقدي للعبة. قياسي إلى حد ما: يمكن للاعبين شراء مكافآت صغيرة ، مثل المزيد من المحاصيل لمساعدة لعبتهم على التحرك بشكل أسرع قليلاً.

بخلاف ذلك ، هناك عدد قليل من الألعاب المصغرة للعلوم والثقافة والموارد الذهبية ، عند اكتمالها ، تُرجع بعض الموارد ذات الصلة. يبدو أن الألعاب المصغرة مصدر جيد للموارد في اللعبة المبكرة ، ثم يبدو أنها مضيعة للوقت لاحقًا. الموارد المجانية هي موارد مجانية ، ولكن بالنظر إلى أن الألعاب المصغرة ليست ممتعة بشكل خاص وسوف تولد مدينتك في النهاية العديد من الموارد أكثر مما توفره الألعاب الصغيرة ، فربما لن ترغب في إضاعة الوقت في القيام بشيء غير ممتع.

لعبة الثقافة المصغرة عبارة عن تبادل بسيط للبلاط ، ولحسن الحظ فهي أكثر من مجرد نقرة ومطابقة. يلعبها العديد من الأشخاص في وقت واحد ، لذلك تريد أن تكون بارعًا وتحاول تثبيت المقايضة الكاملة للحصول على مكافأة تشطيب لطيفة:

هذه هي لعبة الذهب الصغيرة. قم بربط الطرق عبر القرى المختلفة وربطها بالوجهة النهائية للحصول على الجائزة الذهبية المتاحة. كل طريق يكلف مالاً ينتقص من الجائزة النهائية ، لذلك تريد أن تكون فعالاً. الجائزة القصوى ، والتي يبدو حتى الآن أنها 1،000 ذهب ، تتوقف عن الاهتمام بسرعة كبيرة ، حيث ستنتج مدينتك كميات أكبر بكثير من الذهب على مدار اليوم.

بالنسبة للمعارك ، بصرف النظر عن الأسبوع الأول من عدم القيام بأي شيء ، فهي على الأرجح أسوأ ميزة تم تنفيذها في اللعبة ، وإن كانت بسيطة. تقرر حضارة مهاجمة واحدة أخرى بناءً على تصويت على المستوى المدني ، والجميع يملأ فتحات الوحدات العسكرية المتاحة في قائمة المعركة ، ثم تمر ساعات طويلة جدًا (بالنسبة للمعارك التي شاركت فيها ، فقد خاض كل منهما مؤقت من 9 أو 10 ساعات حتى تبدأ المعركة) ويتم تحديد المعركة بناءً على قوة الجيوش المتنافسة. بسيط جدًا ، ولكنه أيضًا ممل جدًا. ليست لقطة شاشة من تاريخ معركتي في الحضارة ، نظرًا لأن الأفراد لا يتحكمون بالضبط في الوقت الذي يمكن أن تبدأ فيه المعركة ولا يمكنني إجبار أحدهم على التقاط لقطة شاشة لها.

بالنسبة إلى سيف قدامى المحاربين أو المبتدئين في السلسلة الذين يتساءلون عما إذا كانت اللعبة قابلة للفوز ، على عكس معظم ألعاب متصفح بناء الحضارات: نعم ، اللعبة قابلة للفوز. ستنتقل المباراة عبر عصور مختلفة من الزمن - مثل أي وقت مضى سيف لعبة - وستحصل كل حضارة على نقاط عندما تغلب على حقبة من خلال تحقيق أحد أهداف تلك الحقبة. لا يمكن تحقيق الأهداف حقًا دون التعاون مع بقية حضاراتك ، لكنني أفترض أن لاعبًا قويًا اكتشف أفضل الاستراتيجيات الممكنة في اللعبة (وربما ينفق الكثير من CivBucks) يمكنه تحقيق هدف في حياته كلها. أو خاصتها.

يبدو أنه بمجرد انتهاء اللعبة ، تضيف النقاط التي تم جمعها من انتصارات العصر ثم يتم تحديد الفائز. يبدو أن النوع الآخر الوحيد من جوانب الانتصار هو تصنيف اللاعب ، والذي يتم تحديده من خلال نقاط الشهرة (النجم الصغير والرقم في الزاوية اليسرى العلوية لمعظم لقطات الشاشة). الشهرة هي مجرد رقم تصنيف ، ويتم الحصول عليها من خلال إكمال المهام المختلفة: اكتساب الإنجازات أو الميداليات (بشكل أساسي الإنجازات التي يصعب الحصول عليها) ، الفوز بالمعارك ، إلخ. الحضارة. يمكن للاعبين أيضًا الحصول على الأحجار الكريمة التي هي شكل من أشكال العملة لتجميل غرفة العرش - وهو نشاط جمالي تمامًا ، ولكنه ينتقل من مباراة إلى أخرى. مخضرم سيف سيتذكر اللاعبون آليات مماثلة من التكرارات القديمة للامتياز.

الحكم

اذن هذا عالم الحضارة ، بالنسبة للجزء الاكبر. نعم ، كان هناك الكثير من الشرح ولم أقم بتغطية الأمر كل شىء - انها حضارة ، بعد كل ذلك. ولكن إذا كان بإمكاني القول إنه حضارة بعد كل شيء ، لماذا لا يبدو جيدًا جدًا؟ حسنًا ، لأنه ليس كذلك. ليس بعد على الأقل. لديه كل الأدوات ليكون دخولًا لائقًا في الموقر سيف امتياز ، لكنه يفتقر إلى التنفيذ. أريد حقًا اللعب ، لكن في كل مرة أسجل فيها الدخول ، أتذكر أن اللعبة لا تريدني حقًا ونفد على الفور من الأشياء التي يمكنني القيام بها. حتى لو انضممت إلى بعض الألعاب الجديدة المتاحة ولعبت ألعابًا متعددة في وقت واحد ، فأنا فقط أراقب ألعابًا متعددة لا أفعل فيها شيئًا. إذا تم حل المشكلات الفنية الفعلية قبل الإصدار - ويمكن للمرء فقط أن يفترض أنها ستكون كذلك - فلا تزال اللعبة تتحرك ببطء شديد ، فلا يزال هناك أي شيء يمكن القيام به. تميل ألعاب بناء الحضارة القائمة على المستعرض إلى القيام بذلك ، ولكن كما هو موضح في مكان ما بعيدًا ، ليس مثل هذا. يجب ألا تستغرق أي لعبة الجزء الأفضل من الأسبوع قبل أن تتمكن من فعل أي شيء فيها ، وبعد ذلك عندما يمكنك فعل أي شيء ، ليس هناك الكثير لتفعله على أي حال.

في النهاية ، في هذا الإصدار الحالي - والذي لا يزال إصدارًا تجريبيًا مرة أخرى - سيف العالم بسيط جدًا وبطيء جدًا (ومن المفارقات) بالنسبة للمحارب المخضرم سيف لاعب ، ولكنه معقد للغاية (وربما بطيء جدًا) بالنسبة للاعبين العاديين على Facebook. بدلاً من سد الفجوة بين اللاعبين المتشددين واللاعبين العاديين ، هذا هو الأمر سيف رأي المخضرم أن سيف العالم سقطت في تلك الفجوة بدلاً من بناء جسر عبرها. ربما كان يجب أن تكون قد جمعت كل ما لديها من علوم في الهندسة.