مدير إله الحرب يأخذ على الذكورة والأبوة السامة

اله الحرب

أغاني فيل كولينز ليون كينج

هناك العديد من التغييرات الجديدة في الدفعة الثامنة من أحدث دخول SIE / Santa Monica Studios في امتياز God of War. تترك القصة الميثولوجيا اليونانية وراءها لصالح الأساطير الإسكندنافية ، حيث تملأ المشهد بالجان والمتصيدون والذئاب ، على سبيل المثال لا الحصر. تم استبدال شفرات Kratos المميزة ذات السلاسل المزدوجة ، شفرات الفوضى ، بفأس Leviathan. تتميز اللعبة بكاميرا خالية من منظور الشخص الثالث فوق الكتف هذه المرة ، جنبًا إلى جنب مع اللعب المفتوح وعدم قطع الكاميرا.

لكن التغيير الأكبر هو كراتوس نفسه. لم يعد نموذجًا مليئًا بالغضب من الذكورة المفرطة ، يتميز الإصدار الأخير بشبح سبارتا اللطيف والأكثر رقة ، برفقة ابنه الصغير أتريس. حسنًا ، ربما ليس هذا النوع واللطيف ؛ لا يزال الرجل محاربًا فتاكًا بوحشية يترك حقولًا من الجثث في أعقابه. تجري اللعبة الجديدة بعد وفاة زوجة Kratos الثانية ووالدة Atreus ، وتتبع الأب والابن في رحلتهم للوفاء بوعدها ونشر رمادها في أعلى قمة في العوالم التسعة. يحافظ كراتوس على ماضيه المضطرب سرًا من أتريس ، الذي لا يدرك أيضًا طبيعته الحقيقية لكونه إلهًا.

في مقابلة مع Polygon ، ناقش مدير God of War كوري بارلوج تطور الشخصية قائلاً:

إنه فقط ، أشعر أنه كلما تقدمت في السن ، أنظر إلى الأشياء بشكل مختلف قليلاً. هذا الدرس الذي كنت آمل أن أنقله إلى [ابني]: مفاهيم القوة والضعف العاطفي والقدرة على التحرر من الشعور بمجموعة المشاعر ، وأن هذين المفهومين ليسا متعارضين أو متعارضين تمامًا.

هذا ما يجعلنا كل البشر ، أليس كذلك؟ ومن الأفضل أن يكون لوحة قماشية أكثر من شخص مكسور للغاية ، والذي هو جزء كبير من شخص كانت حياته مؤلمة للغاية؟ في الثامنة من عمره ، دخل [كراتوس] في أكثر برنامج تدريب عسكري مخيفًا في تاريخ البشرية. تم تحويل Spartans إلى آلات وأدوات للحرب ، ولكي تكون هذه هي الطريقة التي تدخل بها سنوات تكوينك ، ستحولك تمامًا إلى ما أصبح Kratos.

هناك القليل جدًا من الإنسانية التي تركها [بعد ألعاب God of War السابقة] ، لكنني لا أعتقد أن أي شخص قد رحل كثيرًا لدرجة أنه ليس لديه طريقة ما لإعادته إلى حافة الهاوية. أعتقد أنها كانت فرصة رائعة ودرامية لأخذ ذلك لصالح كراتوس.

سعي Kratos لإعادة اكتشاف إنسانيته وتربية ابنه يضيف مستوى جديدًا تمامًا من الأبعاد للبطل المعادي ، حيث يكافح من أجل التكيف مع الحياة كأب وحيد. يواصل Barlog مناقشة رحلة Kratos إلى إنسانيته ، قائلاً:

أقوى شخصية أعجوبة أنثى

لذلك نحن ، إلى حد كبير ، مسؤولون عن حقيقة أن [كراتوس] هو الوحش في جميع الأوقات ، والآن نحن بدورنا نتحمل مسؤوليتنا لمساعدته على تحقيق التوازن بين هذه الأشياء. الرحلة هي أنه لم يكن جيدًا في البداية ، وهذا ما هو رائع جدًا ، أليس كذلك؟ أن طفلًا صغيرًا يتراوح عمره بين 10 و 12 عامًا ، يمكنه تعليم هذا الرجل الذي عاش مئات السنين؟ من صعد إلى عرش آلهة الآلهة اليونانية ، وكان مسؤولاً عن سقوط العديد من هذه الآلهة. لديه الكثير من التعلم ليفعله.

بصراحة ، إذا كان من الممكن التخلص من ذلك ، إذا نظر الناس إليه ورأوا أن هناك تعقيدًا لكونك إنسانًا ... وأيضًا أن هناك طرقًا مختلفة [للتصرف] ، وليس فقط الطريقة التي تم القيام بها من قبل.

الطريقة الوحيدة التي يمكننا بها مكافحة الذكورة السامة هي من خلال دعم الرجال والشخصيات الذكورية التي لم يتم إنشاؤها في صورتها. قد يكون من السخف أن تنسب لعبة مثل اله الحرب لهذا ، لكنني سآخذ ما يمكنني الحصول عليه. كلما زادت دقة الشخصيات الذكورية العاطفية في الألعاب وثقافة البوب ​​، كان ذلك أفضل.

(عبر مضلع ، الصورة: استوديوهات SIE / سانتا مونيكا)

kylo ren شخصية رئيس العمل السري