Pixelthreads: كيف تضر الموضة غير المتسقة والمتحيزة جنسيًا ببناء العالم في The Witcher 3: Wild Hunt

الزوايا

يعد بناء العالم جزءًا مهمًا من أي إعداد من النوع - فهو ما يجعل العالم الخيالي يبدو ويشعر وكأنه مكان حقيقي ويضيف إلى ثراء التجربة. Worldbuilding هو عالم صغير وكلي: تاريخه وسياسته ، ولكن أيضًا أشياء أصغر مثل الطعام والموسيقى ونعم ، الملابس التي يرتديها سكانها. تستخدم معظم ألعاب الفيديو بناء العالم من خلال أشياء مثل الهندسة المعمارية ورواية القصص في الغلاف الجوي والتقاليد (عادةً من خلال الكتب وإدخالات المجلات). لكن الموضة هي أيضًا جزء مهم من بناء العالم ، خاصة في الوسط المرئي. وبينما يمكنك العثور على الكثير من المعلومات حول سبب اختيار الاستوديو لأسلوب معماري معين للعبة ، نادرًا ما ترى نفس المناقشة حول الملابس.

انتهيت مؤخرًا من لعبة تقمص الأدوار الخيالية المترامية الأطراف ويتشر 3: وايلد هانت ، وأكثر ما أدهشني في اللعبة هو مدى غرابة ملابسها. إنه مثال ممتاز على أهمية هذا النوع من الأشياء عند محاولة إنشاء عالم خيالي يمكن تصديقه. والمصداقية جزء كبير من الساحر العلامة التجارية. هذه سلسلة ألعاب تفتخر بمدى عضويتها في سرد ​​القصص ، حيث يتم الشعور بالاختيارات داخل اللعبة على الفور إلى حد كبير ، و NPCs التي تعمل كأشخاص حقيقيين أكثر من تلك الموجودة في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى. لكن الملابس في ويتشر 3 أفضل وصف لها بأنها غير متسقة. بينما تقوم اللعبة ببعض الأشياء المثيرة للاهتمام بأسلوبها ، إلا أنها لا تفعلها بطريقة تبدو طبيعية أو متسقة ، خاصة عندما يتعلق الأمر بالشخصيات الأنثوية والشخصيات غير القابلة للعب.

شعار مطوري ألعاب الفيديو الأمريكية
يتشر 3 تريس

يبدو أن الزي الافتراضي لـ Triss Merigold يحتوي على أكمام قابلة للفصل مع نقاط (ربما يتم تثبيتها في الخلف).

هذا لا يعني أن اللعبة لا تفعل شيئًا جيدًا أبدًا. لقد أحببت كيف أن الكثير من الأزياء تتكون من قطع منفصلة مرتبطة ببعضها البعض ، مثل الأكمام المربوطة إلى صد ، لأن هذا دقيق تاريخيًا. الآن ، ليس من الضروري أن تكون اللعبة دقيقة من الناحية التاريخية في ملابسها ، لا سيما لعبة الخيال ، ولكن هذه طريقة لإظهار مستوى التكنولوجيا في مكان ما. كانت الأكمام في العصور الوسطى وعصر النهضة الغربية غالبًا ملابس منفصلة ، مربوطة إلى صد أو مزدوجة مع نقاط ، مما يعني أنه يمكن تبديل الأكمام بسهولة. هذا لأنه ، من الواضح ، أن الناس لم يمتلكوا غسالات أو العديد من الملابس كما نفعل اليوم بسبب الإنتاج الضخم ، لذلك سمح للناس بتغيير مظهرهم بسهولة ، وحتى مواكبة الاتجاهات (كان لعصر النهضة الكثير من اتجاهات الأكمام). يمكنك رؤية النقاط بوضوح على بعض النساء اللواتي يرتدين العباءات ويتشر 3 . يخبرنا هذا بشيء عن العالم - على الرغم من أن هذا مكان به سحر ، إلا أن معظم الناس ربما يغسلون ملابسهم بالطريقة القديمة.

مجموعة من عامة الناس يرتدون ملابس جيدة بشكل خاص في Witcher 3.

مجموعة من عامة الناس يرتدون ملابس جيدة بشكل خاص في Witcher 3.

كما أنني أحب الطريقة التي يرتدي بها الفلاحون ، في أغلب الأحيان ، ملابسهم كما لو كانوا فلاحين ، في كثير من الأحيان بالخرق الحرفية ، لا سيما في فيلين ، التي مزقتها الحرب. يخبرك مدى الضرر الذي تسببه الحرب على السكان الأكثر ضعفاً في هذا العالم. لا يوجد أسياد لحمايتهم ، والحرب نفسها مزقت المشهد ، وتركت الفلاحين أفقر من أي وقت مضى. ومع ذلك ، في بعض الأحيان شعرت أن هذه الخرق ليس لها معنى كبير بالنسبة للمناخ ، والذي أعتقد أنه من المفترض أن يكون في الجانب الأكثر برودة. مثل ، ما كان الأمر مع تلك السراويل القصيرة الغريبة التي كان يرتديها الكثير من الرجال؟ كانوا حاضرين وغريبين للغاية

سيد الخواتم البنات
كورين تيلي هي واحدة من العديد من الشخصيات النسائية الثانوية التي تعاني من مرض المعتوه الساخنة في عالم The Witcher.

كورين تيلي هي واحدة من العديد من الشخصيات النسائية الثانوية التي تعاني من مرض المعتوه الساخنة في أمريكا الشمالية ويتشر كون.

لكن التناقضات في ملابس اللعبة تكون أكثر وضوحًا عندما يتعلق الأمر بملابس الشخصيات النسائية غير القابلة للعب. النساء الأقرب إلى Geralt يرتدون ملابس مثل البشر ، مع أنماطهم وتفضيلاتهم الشخصية ، لكن النساء الأخريات في اللعبة لا يتلقين نفس المعاملة. المثال الأكثر فظاعة على هذا هو Ves. إنها جندي ، ومع ذلك ، لسبب ما ، النصف العلوي من درعها غير مرتبك. لا أحد يرتدي ملابس بلو سترايبس بهذه الطريقة. هذه المرأة قناصة بارعة ، ولكن هكذا لبسوها. كل السحرة الذين ليسوا تريس أو ينفر يرتدون ملابس مماثلة. يبدو أن أقوى النساء في هذا العالم ، وطريقة لبسهن تقوض هذه القوة من خلال معاملتهن كأشياء جنسية. يمكنك تقديم الحجة القائلة بأنهم يرتدون ملابس بهذه الطريقة لإظهار مدى عدم اهتمام السحرة كمجموعة بالأعراف المجتمعية المعتادة بسبب قوتهم السحرية وزيادة عمرهم ، ولكن هذا هو أنني أمنح اللعبة الكثير من الفضل. . إنه ببساطة لم يتم القيام به بشكل كافٍ ليكون الأمر كذلك.

لسوء الحظ ، يعد هذا جزءًا من الاتجاه السائد بين الألعاب: في حين أن الشخصيات النسائية الرئيسية غالبًا ما تكون أقل تشويشًا جنسيًا مما كانت عليه في الماضي ، الثانوية ليست كذلك . و ويتشر 3 لا تفعل ذلك باستمرار ، لذلك لا يمكنك حتى تقديم الحجة القائلة بأن هذا هو كيف ترتدي النساء في هذا العالم لأن الغالبية منهن لا يرتدين ذلك. علاوة على ذلك ، غالبًا ما يبدو أن لدى الشخصيات غير القابلة للعب من الذكور خيارات ملابس مدروسة أكثر من معظم النساء في هذه اللعبة ، ومن الواضح بشكل صارخ أن توسيع هذا الاعتبار ليشمل المزيد من النساء لم يكن مجرد أولوية.

أعتقد أن هذه الأشياء من أعلى الذراع من المفترض أن تكون دعائم ، لكن بخلاف ذلك ، لا يتمتع Ciri بحماية في القتال.

أعتقد أن هذه الأشياء من أعلى الذراع من المفترض أن تكون دعائم ، لكن بخلاف ذلك ، لا يتمتع Ciri بحماية في القتال.

ايوين سيد الخواتم

حتى Ciri ليست خالية تمامًا من هذا الاتجاه. في حين أن اختيارات درع Witcher لـ Geralt مصممة بشكل جيد في معظمها ، فإن Ciri لا تحصل على أي منها ، على الرغم من أنها قد تدربت على أنها Witcher ومبارزة. إنه أمر غريب لأنه مرة أخرى ، هذا ليس هو الحال دائمًا مع الشخصيات النسائية الأخرى في اللعبة (مثل Rosa var Attre). لم يكن الأمر كذلك بالنسبة لـ Ciri طوال اللعبة أيضًا ، حيث حصلت على معطف مبطن وصدرية جلدية في بداية البرنامج التعليمي عندما كانت طفلة. حتى أنني حصلت على ملابسها البديلة ، وعلى الرغم من أنها تحتوي على درع فعلي ، إلا أنها أيضًا اعلى المحاصيل . يرتدي معظم الناس مجموعات دروع واقعية للغاية - لا يوجد أي ارتباك في مجموعة من اللوحات الكاملة في معظم الأحيان. لا يُرى إلا الأشخاص ذوو المكانة العالية إلى حد ما وهم يرتدون اللوحة. درع Witcher دائمًا ما يكون درعًا خفيفًا ، حتى المجموعات الأثقل مثل درع Bear School ، لأن هذا هو ما يحتاجه Witchers للقتال بأسلوبهم ، والذي ينطوي على الكثير من الحركة.

يعد Cerys مثالًا جيدًا على مظهر Skellige ، ولديه أحد أقوى الأزياء في اللعبة.

يعد Cerys مثالًا جيدًا على مظهر Skellige ، ولديه أحد أقوى الأزياء في اللعبة.

ثم هناك حقيقة أنه لا يوجد نمط إقليمي واضح للعديد من الأماكن التي تسافر إليها ، وخاصة عندما يتعلق الأمر بما ترتديه النساء. تعتبر حساسية أزياء فيلين ونوفيجراد في معظمها مزيجًا غريبًا من أنماط العصور الوسطى وعصر النهضة ، مع عدم وجود اهتمام حقيقي بالثقافة الإقليمية أو حتى الجغرافيا. يوجد في Novigrad الكثير من الأجانب الذين يعيشون هناك ، وهو ما يمثل بعض التنوع ، ولكن نظرًا لعدم تنفيذ أي من هذا العمل في بقية اللعبة ، فإنه يضعف الرسالة ولا يظهر Novigrad حقًا على أنه غني. مدينة الميناء العالمية نتيجة لذلك. من ناحية أخرى ، فإن Skellige أكثر اتساقًا ، وتخبرك بالكثير عن الجزر والأشخاص الذين يعيشون هناك. تختلف أزياء Skellige كثيرًا عما هي عليه في القارة ، وهو أمر منطقي ، مع تونيك أطول بكثير والكثير من الترتان. يخبرك هذا التركيز على التصميم الاسكتلندي / الاسكندنافي للملابس بما تحتاج إلى معرفته عن المكان على الفور: بارد وعشائري وغير متأثر بالمشاكل التي تحدث خارج الجزر ، والتي تبرز في المؤامرة. (لعبة Pun مخصصة لأي شخص لعب اللعبة.) لم تتح لي الفرصة للعب Blood And Wine DLC حتى الآن ، ولكن مما رأيته ، توسان كما أن لديها أسلوب توقيع قوي للغاية أيضًا. لذلك أعرف أن المطورين قادرون على الاتساق ، لقد اختاروا إلى حد كبير عدم ترتيب أولوياتهم.

مغامرات تاريخ الافراج عن تان تان

شعرت بالكثير من الأشياء التي كان بإمكان المطورين فعلها بالملابس ويتشر 3 . على سبيل المثال ، ما هو تأثير صعود عبادة اللهب الأبدي على أزياء نوفيغراد؟ هل يرتدي الناس ملابس أكثر تحفظًا ، أم بألوان النظام لإظهار ولائهم أو كسب رضاهم؟ ما هي بالضبط صفقة هذا العالم مع الأكمام غير المتصلة التي لن تبقى أبدًا في الحياة الواقعية؟ هل هذا سحر حقيقي؟ هل لبس المرأة البناطيل جزء طبيعي من العالم أم استثناء؟ أنا حقا لا أستطيع أن أقول. لكن نادراً ما تقوم اللعبة بأي شيء متسق بما يكفي مع أسلوبها حتى تشعر بأنها مقصودة ، ونتيجة لذلك غالبًا ما تكون مربكة ، بل وحتى قبيحة. ولعبة الفيديو ، وخاصة لعبة الفيديو الخيالية ، مجال للقيام بأكثر من ذلك بكثير.

هل تريد المزيد من القصص مثل هذا؟ كن مشتركا وادعم الموقع!

ميغان باترسون كاتبة مستقلة ومحرر العلوم والتكنولوجيا في Droids الورق ، موقع ثقافة نسوية مهووس للنساء. يمكنك أيضًا العثور عليها على تويتر أبكي بشأن مدى جودة شعر دكتور بيفرلي كراشر.