أنا آسف ، 'دموع المملكة' تكاليف كم؟

  يمر Evil Link بوقت سيء وسيء.

كان هناك وقت كانت فيه القفزة إلى 60 دولارًا لألعاب الفيديو AAA مذهلة بدرجة كافية. لا يزال هذا يتطلب الكثير من العناوين التي لم يتم ضمان إمكانية تشغيلها بالكامل عند الإصدار ، إما بسبب الأخطاء التي تكسر اللعبة أو مجموعة كبيرة من المحتوى القابل للتنزيل باهظ التكلفة. هذا هو السبب يشعر الكثيرون بالحيرة لأن الأحدث زيلدا عنوان، دموع المملكة ، سيكون سعرها أعلى من 70 دولارًا.

سبعون دولار! رباه. مقابل سبعين دولارًا ، يمكنك شراء زوج جديد من الجينز أو تذكرتين لحفل موسيقي ممتع. (حسنًا ، ربما واحدة فقط برسوم Ticketmaster.) لكن بالنسبة إلى لعبة فيديو؟ إنه قريب من غير مسبوق ، خاصة بالنسبة لسعر اللعبة الأساسية. كثيرون منزعجون بشكل مفهوم من هذا . تقسم Nintendo أن لها أسبابها ، ومع ذلك لا يزال هناك الكثير من المخاوف الصحيحة حول ما يعنيه هذا بالنسبة لتسعير ألعاب الفيديو في المستقبل.

هل يجب أن نشعر بالقلق؟ دعونا نقسمها قطعة قطعة.

تفكير نينتندو

أدركت شركة Nintendo أن الناس سيكونون قلقين من أن يكون هذا هو السعر القياسي الذي يطلبونه من أجل المضي قدمًا في منتجاتهم ، لذلك أرادوا أن يوضحوا أنه لن يكون كذلك. في استجابة ل لعبة المخبر ، كان على الشركة أن تقول ما يلي: 'نحدد سعر التجزئة المقترح لأي منتج من منتجات Nintendo على أساس كل حالة على حدة.'

لم يتوسعوا أكثر ، ولكن هذا هو Nintendo بالنسبة لك ، في السراء والضراء. أود أن أعتقد أنه يبشر بالخير حتى أنهم فكروا في التعليق على هذا ، لأنه يظهر أنهم يتفهمون مخاوف المستهلكين. كما هي ، لم تكن Nintendo حتى أول شركة تطلب هذا السعر للعبة حديثة— يمكننا أن نعطي هذا الشرف ل الدوري الاميركي للمحترفين 2K21 ، مرة أخرى في عام 2020. في الواقع ، أصبح سعر 70 دولارًا أكثر من عنصر أساسي في ألعاب PS5 ، وهو ... سخيف جدًا جدًا ، ويتم التحقق منه أيضًا ، مع الأخذ في الاعتبار سعر وحدة التحكم نفسها. وبالمثل ، فإن التبرير يتعلق بنطاق اللعبة المعنية ، مع كون السبب المنطقي هو: كلما زاد ذلك في اللعبة ، زادت قيمة ربحك ، وبالتالي ، زادت قيمة المال.

وفقًا لـ Nintendo (على وجه التحديد رئيس الشركة دوغ باوزر) ، ستكون اللعبة تستحق الثمن ، كواحد من أكبر العناوين وأكثرها اكتظاظًا بالمحتوى حتى الآن. أفترض أنه سيتعين علينا فقط أن نأخذ كلمتهم من أجل ذلك.

مخاوف المستهلك

يقوم Internet Puppet Sweetheart Arlo بتقسيم خطين من الأفكار فيما يتعلق بتسعير اللعبة في هذا الفيديو. من ناحية ، لديك المنشقون ، الذين يجادلون بهذا مقارنة بألعاب أخرى بقيمة 70 دولارًا ، والتي يتم دفعها إلى الحد الرسومي والوظيفي ، التنفس من البرية كانت إلى حد ما 'لعبة Xbox 360' من الناحية الرسومية والوظيفية. لذلك ، مع دموع المملكة يبدو أنه يتبع تنسيقًا مشابهًا ، فليس من المنطقي رفع سعره ، كما أنه ليس من العدل مطالبة المستهلكين بتعويض كل الوقت والمال الذي استغرقته صناعة اللعبة.

من ناحية أخرى ، لديك أولئك الذين يرون اتجاهًا في السوق بعيد من الألعاب باهظة الثمن ذات المحتوى الأساسي المحدود للعبة والمعاملات الدقيقة ، و تجاه الألعاب الأكبر حجمًا والأكثر مصقولًا ، وستمنحك عمومًا المزيد من الضجة مقابل المال. علاوة على ذلك ، يتغير السوق بشكل جذري ، على المستوى الدولي و على المستوى الوطني في اليابان ، مما يعني أن التضخم وزيادة الأجور ستترجم ، إلى حد ما ، بشكل طبيعي إلى ارتفاع الأسعار (ناهيك عن المطالب التي يتم وضعها على الشركة من قبل المساهمين الجهلة ، الذين ليس لديهم فكرة عن عملية صناعة الألعاب حتى مثل).

كما يوضح Arlo ، كلاهما صحيح بطريقتهما الخاصة ، وربما يكون الالتحام الأكثر دقة هو اندماج كليهما. يبدو الأمر معقولا لماذا اللعبة 70 دولارًا ، و إنه ليس عادلاً تمامًا للمستهلكين ، الذين لديهم معاناتهم الخاصة داخل الاقتصاد الحالي.

ما يقلقني بشكل خاص هو نوع المعيار الذي سيحدده هذا في السوق ، للمضي قدمًا. لطالما بحثت استوديوهات الألعاب الرئيسية عن Nintendo لوضع معايير الصناعة ، بما في ذلك الأسعار ، لذلك في حين أن Nintendo قد يكون لديها أسبابها الخاصة لتسعير اللعبة بسعر 70 دولارًا ، فمن سيقول التالي فيلم Cyberpunk 2077 (على سبيل المثال ، العنوان التالي المبالغة في عربات التي تجرها الدواب والذي يحتاج إلى مزيد من الوقت في الفرن) لن يجرب نفس القرف بنفس السعر؟ تعتبر ألعاب PS5 شيئًا واحدًا ، لأنها تميل إلى جذب المزيد من الجماهير المحددة ، ومع ذلك يمكن الوصول إلى ألعاب Nintendo إلى حد كبير عالميًا. الساخر بداخلي يستعد لدفع المزيد مقابل الألعاب ذات الجودة المتوسطة في المستقبل القريب.

ثم مرة أخرى ، كل ما يمكننا فعله هو الانتظار والترقب. ما رأيك في كل هذا؟

(صورة مميزة: نينتندو)